Na bieżący tydzień przypada dzień premiery gry Ancient Farm w wersji dla komputerów PC. To pozycja wyróżniająca się wśród symulatorów rolniczych tym, że zajmiemy się tutaj prowadzeniem gospodarstwa w czasach starożytnych.
Za opracowanie tego projektu odpowiada polskie studio A2 Softworks z siedzibą w Poznaniu. Specjalizację owego zespołu developerskiego stanowią symulacyjne i strategiczne propozycje, a w jego portfolio figuruje m.in. gra Drill Deal – Oil Tycoon o zarządzaniu platformą wiertniczą.
Funkcję wydawcy Ancient Farm sprawuje natomiast Ultimate Games S.A. z Warszawy, które wprowadzić ma ten tytuł zarówno na komputerowy, jak też konsolowy rynek. Bo owa farmerska produkcja pojawi się również na konsolach, tyle że w późniejszym terminie, choć jeszcze w 2026 r., trafiając wtedy na PlayStation 5 oraz Xboksy Series X/S. Dodam jeszcze, iż planowana jest także edycja dedykowana Nintendo Switch 2.
Jak wspomniałam we wstępie, Ancient Farm przeniesie odbiorców do starożytności, przy czym wykreowany przez polskich developerów świat generalnie czerpać ma inspirację z epoki antycznego Egiptu. Dlatego można tu zapomnieć o takich współczesnych farmerskich udogodnieniach jak kombajny czy traktory, w zamian posiłkując się prymitywnymi, acz zróżnicowanymi narzędziami i – oczywiście – pracą własnych rąk.
W takich oto realiach przyjdzie nam nie tylko uprawiać ziemię i hodować zwierzęta, lecz także zbierać zasoby, gotować dania, budować różne obiekty oraz wykazywać się smykałką rzemieślniczą. Co istotne, twórcy zaimplementowali w swojej grze system pór roku, który wpływa m.in. na ceny produktów. Warto też nadmienić, że udany rozwój gospodarstwa zapewnią nam przeznaczone na to środki oraz przemyślane użycie zdobytych surowców.
Według oficjalnych informacji, możemy ponadto liczyć na szeroki wachlarz dostępnych roślin i zwierząt, a na naszej starożytnej farmie znajdzie się miejsce – przykładowo – dla kukurydzy, bawełny, trzciny cukrowej, drzew oliwnych, wołów, kur czy owiec. Całokształt rozgrywki ma odznaczać się natomiast spokojnym, odprężającym charakterem. Steamowa karta produktu ulokowana została pod tym adresem.



Zawsze zwracam uwagę na grafikę. Ta tutaj jest świetna, moim zdaniem, pozdrawiam .
OdpowiedzUsuńDziękuję i również pozdrawiam :)
UsuńCiekawy pomysł, a grafika też ładna.
OdpowiedzUsuńMam podobne odczucia.
UsuńTo bardzo gra w moim typie, gdybym tylko miała czas grać.
OdpowiedzUsuńMoże kiedyś znajdzie się u Ciebie czas na gry.
UsuńTwój artykuł bardzo dobrze oddaje specyfikę Ancient Farm i widać, że starasz się nie tylko przekazać suche informacje, ale też nakreślić klimat tej gry. Dla mnie najciekawsze jest to, że twórcy zdecydowali się na starożytne realia zamiast typowej współczesnej farmy – takie podejście wyróżnia grę na tle wielu symulatorów i daje zupełnie inny rodzaj wyzwania.
OdpowiedzUsuńDoceniam też, że wspominasz o polskim studiu i jego wcześniejszych produkcjach – to daje kontekst i pozwala lepiej ocenić doświadczenie zespołu. Z punktu widzenia potencjalnego gracza, informacje o systemie pór roku, różnorodności upraw i zwierząt oraz roli rzemiosła są naprawdę wartościowe, bo pokazują, że gra wymaga planowania i strategii, a nie tylko „kliknięć”.
Jedyny element, który moim zdaniem można by doprecyzować, to wskazanie, jak daleko idzie interakcja z tym światem – np. czy system ekonomiczny jest dynamiczny, czy raczej statyczny, i jak głęboko wpływa na decyzje gracza. To dla mnie jako gracza jest ważne przy ocenie, czy tytuł rzeczywiście oferuje odprężającą, ale też satysfakcjonującą rozgrywkę.
Dziękuję za komentarz i pozdrawiam.
UsuńNigdy nie wkręciłem się w żadną gre farme. Odpaliłem pare, ale mnie nie wciągnęło. Własną farmę stworzyłem tylko w Minecrafcie, co mnie usatysfakcjonowało.
OdpowiedzUsuńPan Andrzej wyżej, to chyba sztuczna inteligencja =P
Ja z kolei lubię takie lekkie farmerskie produkcje. Za to w Minecrafta nigdy nie miałam okazji zagrać.
UsuńP.S. Kto wie ;)