Choć mogłoby
wydawać się, że siedzenie przy telefonie i patrzenie na komputerowy ekran nie
jest zbyt ekscytującą pracą, dola operatora linii alarmowej stanowi ciężki
kawałek chleba, który to jednocześnie nie skąpi ludziom mocnych wrażeń. Ciągle
trzeba wszak trzymać rękę na pulsie, a także sprawnie podejmować niełatwe
decyzje, pamiętając o przykrych konsekwencjach ewentualnych pomyłek. Niemniej
to wszystko potwierdza również, jak ważną robotę wykonują takowi pracownicy. A
gra 112 Operator bardzo dobrze pokazuje panujące w tym zawodzie realia.
środa, 29 kwietnia 2020
poniedziałek, 27 kwietnia 2020
Wieści z Art Games Studio – S.W.A.N. i Infernal Radiation
Warszawskie Art
Games Studio S.A. podzieliło się w ostatnim czasie informacjami na temat dwóch
gier ze swojego katalogu wydawniczego. Jednym z tychże tytułów jest horror
S.W.A.N., którego scenariusz weźmie na warsztat czarnobylską tragedię i kwestię
szczególnie tajemniczych chorób. Druga z owych propozycji to wymagająca
zręcznościówka Infernal Radiation, a jej fabularna warstwa kręci się wokół
starć z demonicznymi siłami, zarazem także sięgając po wątek szkodliwego
promieniowania, choć w iście nietypowy sposób.
S.W.A.N. z nowym
materiałem video
Jeśli
chodzi o S.W.A.N., to – jak
napisałam wyżej – udostępniony został nowy filmik promujący grę. Mowa o
kilkuminutowym materiale, któremu nadano quasi-dokumentalną formę i który
stanowi równocześnie swego rodzaju wprowadzenie do realiów przedstawionej w tej
produkcji świata. Nadmienić przy tym należy, że video opublikowano też w ramach
upamiętnienia 34. rocznicy katastrofy elektrowni jądrowej w Czarnobylu. Swoją
drogą, warto odnotować fakt, iż w polskiej wersji językowej przemawia tutaj
Mirosław Utta. Ten znany lektor zaznaczył zresztą wcześniej swoją obecność w wirtualnej
rozrywce, użyczając głosu na potrzeby słynnego cyklu S.T.A.L.K.E.R. Co więcej, pan
Utta będzie nam towarzyszył nie tylko przy słuchaniu stylizowanego na dokument
nagrania, ale i – jako narrator – podczas przechodzenia S.W.A.N., gdy tytuł
trafi na rynek.
sobota, 25 kwietnia 2020
Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #201
Fantastyczne
wojaże jako lek na bolesną rzeczywistość, lustrzano-laserowe manewry, zbrodnia
w alternatywnej Hiszpanii lat siedemdziesiątych ubiegłego stulecia, splątane
więzy afery sprzed wieków i futurystycznych problemów, plus niepokojąca biel
utraconej pamięci. O tym mowa w niniejszym odcinku przeglądu wieści z dziedziny
gier mniej bądź bardziej przygodowych. A po szczegóły zapraszam do lektury!
Summit of the
Wolf już w sprzedaży
Zgodnie
z zapowiedziami, 21 kwietnia odbyła się premiera przygodówki Summit of the Wolf. Tytuł spod szyldu
Unimatrix Productions, które ma na koncie m.in. kryminalne Stonewall
Penitentiary, to emocjonalna opowieść o losach 12-letniej Ofelii. Na
przykładzie tej protagonistki twórcy poruszają problem przemocy wobec dzieci i traum,
jakich doświadczają osoby nieletnie w wyniku doznanych krzywd. Nie mamy zatem
do czynienia z łatwą w odbiorze tematyką, aczkolwiek przy okazji deweloperzy
zaznaczają, iż snuta przez nich historia niesie także ze sobą pokrzepienie,
wraz z nutami nadziei. Co równie istotne, perypetiom głównej bohaterki nadano
jednocześnie metaforyczny wymiar. A to dlatego, że akcja została podzielona na
dwa plany: rzeczywisty i fantastyczny.
czwartek, 23 kwietnia 2020
Gamedec wśród największych polskich hitów Kickstartera
O tym, że
Gamedec, izometryczny RPG w cyberpunkowym sosie, stał się kickstarterowym
przebojem, wiadomo nie od dziś. Właściwie to praktycznie od początku kampanii,
która po zaledwie 36 godzinach od swojego uruchomienia miała zagwarantowany
sukces, gdyż już wtedy uskładano podstawową kwotę, zapewniającą zdobycie
jakiegokolwiek zastrzyku gotówki. Na tym nie zakończyło się sprawne nabijanie
licznika, jeśli chodzi o konto crowdfundingowej akcji. W bieżącym tygodniu
twórcy gry, czyli Anshar Studios z Katowic, ogłosili zaś, że ich projekt
wylądował w czołówce, bo w pierwszej trójce polskich growych zbiórek na
Kickstarterze.
wtorek, 21 kwietnia 2020
"Tajemnica klejnotu Nefertiti", Agnieszka Stelmaszyk - recenzja
Agnieszka
Stelmaszyk rozpala w I tomie „Kronik Archeo” zew archeologicznej przygody, za
którym to ochoczo podążyłyby młodociane wersje takich postaci jak Indiana Jones
czy Lara Croft. Podkreślić przy tym trzeba, że „Tajemnica klejnotu Nefertiti”,
bo tak właśnie zatytułowano otwierającą serię książkę, nadzwyczaj zgrabnie brata
literacką rozrywkę z porcją wartościowych treści na temat starożytnego Egiptu.
Ania
i Bartek to dzieci pary archeologów – państwa Ostrowskich, które jednocześnie
same pasjonują się historycznymi zagadkami. Nie zalewają się zatem łzami, gdy
czeka ich nagła podróż do Egiptu, by dołączyć do uprzednio tam wezwanych
rodziców. Do tego protagoniści spotykają na miejscu zaprzyjaźnione dzieciaki z
Anglii – Mary Jane, Jima i Martina Gardnerów, których ojciec pracuje jako
egiptolog, a matka jest z zawodu konserwatorką zabytków. Cała wyprawa ma zaś
związek ze znalezieniem nieznanego dotąd grobowca w Amarnie. Zanim jednak
Ostrowscy stawiają się wraz z Gardnerami na terenie tamtejszego obozu archeologicznego,
obie familie zaliczają wpierw przystanek w kairskim hotelu, gdzie na drodze dziatwy
z Polski i Anglii pojawi się pewna starsza pani – lady Ginevra Carnavorn. To
zresztą za jej sprawą młodzi bohaterowie przystąpią do poszukiwań tytułowego klejnotu
Nefertiti, kiedy będą już w rejonie wiadomych prac wykopaliskowych. I jak łatwo
przewidzieć, w przedstawionej tutaj opowieści nie zabraknie też zachłannych
niemilców, pragnących położyć łapska na starożytnych skarbach.
niedziela, 19 kwietnia 2020
Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #200
Krakowska ekipa
Bloober Team, której zawdzięczamy m.in. serię grozy Layers of Fear,
zapowiedziała w ostatnim czasie remaster gry Observer, cyberpunkowego dania z
pogranicza horroru i thrillera. Gruntowne odświeżenie tytułu powstaje z myślą o
konsolach nowej generacji, obiecując chociażby poprawioną oprawę wizualną oraz
dodatkową zawartość fabularną. Observer: System Redux szykowany jest na okolice
tegorocznych świąt i powinien pojawić się pod koniec 2020 roku. A poniżej
jeszcze kilka wieści z przygodówkowego obozu.
Grim Tales: The
Generous Gift na Steam
Firma
Big Fish Games nie próżnuje, jeśli chodzi o rozszerzanie swojej
oferty wydawniczej na platformie Steam. Z dniem 17 kwietnia bieżącego roku,
zameldowała się tam bowiem kolejna casualowa propozycja od tegoż wydawcy – Grim Tales: The Generous Gift Collector's Edition. To gra HOPA z liczącego sobie już parę odsłon
cyklu, którego przygotowanie stanowi działkę studia Elephant Games. Fabularna
warstwa serii kręci się zaś wokół członków rodu Gray. A co serwuje nam ten
konkretny rozdział sagi o losach owej familii? Rzecz dotyczy zaginięcia
małoletniej Alice, córki Anny Gray. Mianowicie dziewczynka otrzymuje prezent urodzinowy
pod postacią maskotki, która bynajmniej nie okazuje się zwykłą zabawką. A to
dlatego, że najwyraźniej w nadprzyrodzony sposób doprowadza do uprowadzenia
Alice. Stąd trzeba odkryć tożsamość porywacza, znaleźć jego kryjówkę i uratować
latorośl pani Gray, jednocześnie uważając na własną skórę. Wszystko to w
tradycyjnej dla HOPEK formie, która obejmuje wstawki z wypatrywaniem ukrytych
obiektów, point and clickowe zbieractwo oraz rozmaite minigierki.
czwartek, 16 kwietnia 2020
Deadliest Catch – wyjście z Early Access i konsolowe przymiarki
Deadliest Catch:
The Game, które to w listopadzie ubiegłego roku zadebiutowało jako
wczesnodostępowy produkt na Steamie (PC), zakończyło 14 kwietnia 2020 roku swoją
fazę rozwojową, zaliczając tym samym pełnoprawną premierę w sklepie firmy
Valve. Co więcej, podano orientacyjny termin nadejścia wersji konsolowych, a
konkretnie edycji dedykowanych PlayStation 4, Xboksowi One i Nintendo Switch.
Wypuszczenie takowych portów powinno zaś nastąpić w IV kwartale bieżącego roku
bądź w pierwszym miesiącach 2021 roku.
wtorek, 14 kwietnia 2020
"Ukochany z piekła rodem", Alek Rogoziński - recenzja
„Ukochany z
piekła rodem” to nie tylko pierwsza książka z serii o perypetiach pisarki
Joanny i jej agentki Betty. Za sprawą tejże właśnie powieści, dziennikarz Alek
Rogoziński zadebiutował bowiem na beletrystycznej scenie, gdzie zresztą posiada
obecnie solidną pozycję, jeśli chodzi o nurt polskiej literatury rozrywkowej.
Ale co szczególnie istotne, ów konkretny tytuł jest przezabawną komedią
kryminalną, w której nie brak zarówno ciętych dialogów, jak i satyrycznego
spojrzenia na współczesny świat.
Joanna
Szmidt, którą poznajemy w tym utworze, to autorka poczytnych romansów. Kobieta
nie musi narzekać na brak kasy, ale gorzej z jej marzeniem o idealnym
mężczyźnie. Co prawda ta atrakcyjna „czterdziestka” przyciąga swym wyglądem
spojrzenie niejednego faceta, lecz kolejny amanci okazują się rozczarowaniem.
Najnowszy kandydat na tzw. miłość życia to zaś dużo młodszy od protagonistki
przystojniak o imieniu Konrad, z zawodu fotograf. I choć w oczach Joanny wypada
on najlepiej z dotychczasowych oblubieńców, miłosne plany finalnie znów nie
wypalają. Nie chodzi akurat o to, że – według Beaty „Betty” Janowskiej,
menedżerki kochliwej literatki – Konrad mógł lecieć głównie na forsę. Otóż
definitywny kres romansowi kładzie fakt, iż mężczyzna zostaje zamordowany. A co
na to pisarka? Zamierza dorwać zabójcę, wciągając do swojego prywatnego
śledztwa Betty.
sobota, 11 kwietnia 2020
Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #199
Nim przejdę do
kilku przygodówkowych wieści, które postanowiłam wyróżnić w niniejszym odcinku
przeglądu, pragnę życzyć Wam zdrowych, spokojnych i pogodnych świąt! Co prawda
tegoroczna Wielkanoc wygląda inaczej niż zawsze, lecz – pomimo zaistniałej
sytuacji – mam nadzieję, że przyjemnie spędzacie ten czas.
czwartek, 9 kwietnia 2020
Darmowy wstęp do gry Rustler już dostępny
9 kwietnia
zadebiutował na platformie Steam bezpłatny Rustler: Prologue, czyli zapowiadany
jakiś czas temu wstęp do gry akcji Rustler, którą to szykują dwie polskie ekipy
– producent Jutsu Games i wydawca Games Operators. Dzięki takiej darmowej
próbce, użytkownicy komputerów PC mogą już więc sprawdzić, jak w bezpośrednim
kontakcie sprawuje się owa alternatywna, bo iście zakręcona wizja epoki
średniowiecza.
środa, 8 kwietnia 2020
Polska gra MicroMan w drodze na komputery i konsole
Glob Games
Studio z Warszawy pracuje nad ciekawie zapowiadającą się grą MicroMan, w której
to zostanie nam zaserwowany miks przygody, akcji i swego rodzaju sztuki
przetrwania. Co więcej, zróżnicowana mechanika ma iść tutaj w parze z
humorystyczną warstwą fabularną, przybliżającą odbiorcom perypetie tytułowego
człowieka o miniaturowych rozmiarach. Produkcja ta ukaże się wpierw na
komputerach PC, a termin „blaszakowej” premiery ustalony został na II połowę
2021 roku. Natomiast w późniejszym czasie powinniśmy doczekać się jeszcze
edycji konsolowych dla Nintendo Switch, PlayStation 5 oraz Xbox Series X.
wtorek, 7 kwietnia 2020
BE-A Walker na komputerach i mobilkach w maju
Na 7 maja 2020
roku zaplanowany został debiut gry akcji pt. BE-A Walker w wersjach
dedykowanych komputerom oraz urządzeniom mobilnym. Wtedy to ta futurystyczna
produkcja typu Shoot 'Em Up trafi do oferty sklepów Steam, App Store i Google
Play. Niemniej komputerowi gracze już teraz mogą poczuć przedsmak rozgrywki,
której sedno stanowi tutaj sterowanie ogromnym mechem bojowym. A to dlatego, że
w serwisie firmy Valve udostępniono darmowe demo owej propozycji.
poniedziałek, 6 kwietnia 2020
Gamedec z wirtualnym światem na bazie gry Seven
Polskie Anshar
Studios może pochwalić się kolejnymi sukcesami na Kickstarterze, gdzie wciąż
trwa kampania gry Gamedec – cyberpunkowego RPG-a z widokiem izometrycznym. Jak
niedawno informowałam, pomyślny finał zbiórki stał się pewny w zasadzie tuż po
jej rozpoczęciu, bo po 36 godzinach od startu całej akcji. Już wtedy
zgromadzono bowiem niezbędne minimum, czyli 50 tysięcy dolarów. Natomiast po
ponad tygodniu zdołano uskładać kwotę dwukrotnie wyższą niż ten podstawowy
próg. Co istotne, 100 tysiaków na kickstarterowym koncie twórców nie tylko
zagwarantowało zaliczenie jednego z celów dodatkowych, ale i pozwoliło ekipie
zdradzić swoje następne plany.
niedziela, 5 kwietnia 2020
"Wiewiórek i Bóbr. Przygody leśnych detektywów", Magda Podbylska - recenzja
Duet zgranych,
choć różniących się pod niejednym względem przyjaciół, którzy wspólnie stawiają
czoła różnym zagadkom ze świata przyrody. O tym właśnie opowiada Magda
Podbylska w książce pt. „Wiewiórek i Bóbr. Przygody leśnych detektywów”.
Czytelniczej propozycji, która z naturalnym wdziękiem wychodzi naprzeciw
potrzebom docelowej, dziecięcej grupy odbiorców.
Wiewiórek,
który, swoją drogą, pełni tu jednocześnie funkcję pierwszoosobowego narratora,
mieszka w dziupli nad leśnym strumieniem, dokąd to przeniósł się będąc u progu
dorosłości. Wkrótce też w okolicy zjawia się kolejny zwierzak. Jak łatwo
przewidzieć, jest nim drugi z głównych i zarazem tytułowych bohaterów, czyli
Bóbr. Reprezentant innego gatunku, w związku z czym posiadający odmienne
zwyczaje. I chociaż znajomość ta zaczyna się od podgryzania Wiewiórkowego
drzewa przez Bobra, protagonistów szybko połączą kumpelskie więzy. Co więcej, w
ich koegzystencji nie będzie miejsca na nudę, zwłaszcza że uwadze dwóch
zaprzyjaźnionych sąsiadów nie umykają osobliwe, a tym samym wymagające
wyjaśnienia incydenty.
czwartek, 2 kwietnia 2020
Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #198
Zakręcone losy ludzko-kociego
duetu, kryminał noir na wesoło, cyberpunkowe zagadki,
niejednoznaczny świat abstrakcji i niezwykłe wojaże z użyciem słów. O tym
właśnie mowa w niniejszym przeglądzie wieści o grach mniej bądź bardziej
przygodowych.
Steamowy debiut Mad Cat's World
Na
platformie Steam ukazała się niedawno klasyczna przygodówka Mad Cat's World. Act - 1: Not by meat
alone... (Windows), za przygotowaniem której stoi niezależne studio PhobiaGamesNet.
Jak wskazuje wiadomy dopisek w nazwie tego point and clicka, to pierwszy epizod
serii, a na całość – według aktualnych planów deweloperów – powinno złożyć się
w sumie pięć aktów. A o czym generalnie traktuje Mad Cat’s World? Otóż mamy tu
do czynienia z komediową historią, której głównymi bohaterami są niejaki Jack
oraz osobliwy kot o nietypowym przydomku WhyNot. Ścieżki protagonistów
skrzyżują się w roku 2048, na terenie futurystycznego miasta Edgenerium, kiedy
to Jack postanawia przetestować swój najnowszy nabytek – latający i zarazem
ekologiczny motocykl, mknąc po opuszczonej autostradzie. Sklepowa witryna gry
ulokowana została pod tym odnośnikiem.
Subskrybuj:
Posty (Atom)