środa, 29 kwietnia 2020

112 Operator (PC) - recenzja



Choć mogłoby wydawać się, że siedzenie przy telefonie i patrzenie na komputerowy ekran nie jest zbyt ekscytującą pracą, dola operatora linii alarmowej stanowi ciężki kawałek chleba, który to jednocześnie nie skąpi ludziom mocnych wrażeń. Ciągle trzeba wszak trzymać rękę na pulsie, a także sprawnie podejmować niełatwe decyzje, pamiętając o przykrych konsekwencjach ewentualnych pomyłek. Niemniej to wszystko potwierdza również, jak ważną robotę wykonują takowi pracownicy. A gra 112 Operator bardzo dobrze pokazuje panujące w tym zawodzie realia.

poniedziałek, 27 kwietnia 2020

Wieści z Art Games Studio – S.W.A.N. i Infernal Radiation


Warszawskie Art Games Studio S.A. podzieliło się w ostatnim czasie informacjami na temat dwóch gier ze swojego katalogu wydawniczego. Jednym z tychże tytułów jest horror S.W.A.N., którego scenariusz weźmie na warsztat czarnobylską tragedię i kwestię szczególnie tajemniczych chorób. Druga z owych propozycji to wymagająca zręcznościówka Infernal Radiation, a jej fabularna warstwa kręci się wokół starć z demonicznymi siłami, zarazem także sięgając po wątek szkodliwego promieniowania, choć w iście nietypowy sposób.


S.W.A.N. z nowym materiałem video
Jeśli chodzi o S.W.A.N., to – jak napisałam wyżej – udostępniony został nowy filmik promujący grę. Mowa o kilkuminutowym materiale, któremu nadano quasi-dokumentalną formę i który stanowi równocześnie swego rodzaju wprowadzenie do realiów przedstawionej w tej produkcji świata. Nadmienić przy tym należy, że video opublikowano też w ramach upamiętnienia 34. rocznicy katastrofy elektrowni jądrowej w Czarnobylu. Swoją drogą, warto odnotować fakt, iż w polskiej wersji językowej przemawia tutaj Mirosław Utta. Ten znany lektor zaznaczył zresztą wcześniej swoją obecność w wirtualnej rozrywce, użyczając głosu na potrzeby słynnego cyklu S.T.A.L.K.E.R. Co więcej, pan Utta będzie nam towarzyszył nie tylko przy słuchaniu stylizowanego na dokument nagrania, ale i – jako narrator – podczas przechodzenia S.W.A.N., gdy tytuł trafi na rynek.

sobota, 25 kwietnia 2020

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #201


Fantastyczne wojaże jako lek na bolesną rzeczywistość, lustrzano-laserowe manewry, zbrodnia w alternatywnej Hiszpanii lat siedemdziesiątych ubiegłego stulecia, splątane więzy afery sprzed wieków i futurystycznych problemów, plus niepokojąca biel utraconej pamięci. O tym mowa w niniejszym odcinku przeglądu wieści z dziedziny gier mniej bądź bardziej przygodowych. A po szczegóły zapraszam do lektury!


Summit of the Wolf już w sprzedaży
Zgodnie z zapowiedziami, 21 kwietnia odbyła się premiera przygodówki Summit of the Wolf. Tytuł spod szyldu Unimatrix Productions, które ma na koncie m.in. kryminalne Stonewall Penitentiary, to emocjonalna opowieść o losach 12-letniej Ofelii. Na przykładzie tej protagonistki twórcy poruszają problem przemocy wobec dzieci i traum, jakich doświadczają osoby nieletnie w wyniku doznanych krzywd. Nie mamy zatem do czynienia z łatwą w odbiorze tematyką, aczkolwiek przy okazji deweloperzy zaznaczają, iż snuta przez nich historia niesie także ze sobą pokrzepienie, wraz z nutami nadziei. Co równie istotne, perypetiom głównej bohaterki nadano jednocześnie metaforyczny wymiar. A to dlatego, że akcja została podzielona na dwa plany: rzeczywisty i fantastyczny.

czwartek, 23 kwietnia 2020

Gamedec wśród największych polskich hitów Kickstartera



O tym, że Gamedec, izometryczny RPG w cyberpunkowym sosie, stał się kickstarterowym przebojem, wiadomo nie od dziś. Właściwie to praktycznie od początku kampanii, która po zaledwie 36 godzinach od swojego uruchomienia miała zagwarantowany sukces, gdyż już wtedy uskładano podstawową kwotę, zapewniającą zdobycie jakiegokolwiek zastrzyku gotówki. Na tym nie zakończyło się sprawne nabijanie licznika, jeśli chodzi o konto crowdfundingowej akcji. W bieżącym tygodniu twórcy gry, czyli Anshar Studios z Katowic, ogłosili zaś, że ich projekt wylądował w czołówce, bo w pierwszej trójce polskich growych zbiórek na Kickstarterze.

wtorek, 21 kwietnia 2020

"Tajemnica klejnotu Nefertiti", Agnieszka Stelmaszyk - recenzja


Agnieszka Stelmaszyk rozpala w I tomie „Kronik Archeo” zew archeologicznej przygody, za którym to ochoczo podążyłyby młodociane wersje takich postaci jak Indiana Jones czy Lara Croft. Podkreślić przy tym trzeba, że „Tajemnica klejnotu Nefertiti”, bo tak właśnie zatytułowano otwierającą serię książkę, nadzwyczaj zgrabnie brata literacką rozrywkę z porcją wartościowych treści na temat starożytnego Egiptu.

Ania i Bartek to dzieci pary archeologów – państwa Ostrowskich, które jednocześnie same pasjonują się historycznymi zagadkami. Nie zalewają się zatem łzami, gdy czeka ich nagła podróż do Egiptu, by dołączyć do uprzednio tam wezwanych rodziców. Do tego protagoniści spotykają na miejscu zaprzyjaźnione dzieciaki z Anglii – Mary Jane, Jima i Martina Gardnerów, których ojciec pracuje jako egiptolog, a matka jest z zawodu konserwatorką zabytków. Cała wyprawa ma zaś związek ze znalezieniem nieznanego dotąd grobowca w Amarnie. Zanim jednak Ostrowscy stawiają się wraz z Gardnerami na terenie tamtejszego obozu archeologicznego, obie familie zaliczają wpierw przystanek w kairskim hotelu, gdzie na drodze dziatwy z Polski i Anglii pojawi się pewna starsza pani – lady Ginevra Carnavorn. To zresztą za jej sprawą młodzi bohaterowie przystąpią do poszukiwań tytułowego klejnotu Nefertiti, kiedy będą już w rejonie wiadomych prac wykopaliskowych. I jak łatwo przewidzieć, w przedstawionej tutaj opowieści nie zabraknie też zachłannych niemilców, pragnących położyć łapska na starożytnych skarbach.

niedziela, 19 kwietnia 2020

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #200


Krakowska ekipa Bloober Team, której zawdzięczamy m.in. serię grozy Layers of Fear, zapowiedziała w ostatnim czasie remaster gry Observer, cyberpunkowego dania z pogranicza horroru i thrillera. Gruntowne odświeżenie tytułu powstaje z myślą o konsolach nowej generacji, obiecując chociażby poprawioną oprawę wizualną oraz dodatkową zawartość fabularną. Observer: System Redux szykowany jest na okolice tegorocznych świąt i powinien pojawić się pod koniec 2020 roku. A poniżej jeszcze kilka wieści z przygodówkowego obozu.


Grim Tales: The Generous Gift na Steam
Firma Big Fish Games nie próżnuje, jeśli chodzi o rozszerzanie swojej oferty wydawniczej na platformie Steam. Z dniem 17 kwietnia bieżącego roku, zameldowała się tam bowiem kolejna casualowa propozycja od tegoż wydawcy – Grim Tales: The Generous Gift Collector's Edition. To gra HOPA z liczącego sobie już parę odsłon cyklu, którego przygotowanie stanowi działkę studia Elephant Games. Fabularna warstwa serii kręci się zaś wokół członków rodu Gray. A co serwuje nam ten konkretny rozdział sagi o losach owej familii? Rzecz dotyczy zaginięcia małoletniej Alice, córki Anny Gray. Mianowicie dziewczynka otrzymuje prezent urodzinowy pod postacią maskotki, która bynajmniej nie okazuje się zwykłą zabawką. A to dlatego, że najwyraźniej w nadprzyrodzony sposób doprowadza do uprowadzenia Alice. Stąd trzeba odkryć tożsamość porywacza, znaleźć jego kryjówkę i uratować latorośl pani Gray, jednocześnie uważając na własną skórę. Wszystko to w tradycyjnej dla HOPEK formie, która obejmuje wstawki z wypatrywaniem ukrytych obiektów, point and clickowe zbieractwo oraz rozmaite minigierki.



czwartek, 16 kwietnia 2020

Deadliest Catch – wyjście z Early Access i konsolowe przymiarki



Deadliest Catch: The Game, które to w listopadzie ubiegłego roku zadebiutowało jako wczesnodostępowy produkt na Steamie (PC), zakończyło 14 kwietnia 2020 roku swoją fazę rozwojową, zaliczając tym samym pełnoprawną premierę w sklepie firmy Valve. Co więcej, podano orientacyjny termin nadejścia wersji konsolowych, a konkretnie edycji dedykowanych PlayStation 4, Xboksowi One i Nintendo Switch. Wypuszczenie takowych portów powinno zaś nastąpić w IV kwartale bieżącego roku bądź w pierwszym miesiącach 2021 roku.

wtorek, 14 kwietnia 2020

"Ukochany z piekła rodem", Alek Rogoziński - recenzja


„Ukochany z piekła rodem” to nie tylko pierwsza książka z serii o perypetiach pisarki Joanny i jej agentki Betty. Za sprawą tejże właśnie powieści, dziennikarz Alek Rogoziński zadebiutował bowiem na beletrystycznej scenie, gdzie zresztą posiada obecnie solidną pozycję, jeśli chodzi o nurt polskiej literatury rozrywkowej. Ale co szczególnie istotne, ów konkretny tytuł jest przezabawną komedią kryminalną, w której nie brak zarówno ciętych dialogów, jak i satyrycznego spojrzenia na współczesny świat.

Joanna Szmidt, którą poznajemy w tym utworze, to autorka poczytnych romansów. Kobieta nie musi narzekać na brak kasy, ale gorzej z jej marzeniem o idealnym mężczyźnie. Co prawda ta atrakcyjna „czterdziestka” przyciąga swym wyglądem spojrzenie niejednego faceta, lecz kolejny amanci okazują się rozczarowaniem. Najnowszy kandydat na tzw. miłość życia to zaś dużo młodszy od protagonistki przystojniak o imieniu Konrad, z zawodu fotograf. I choć w oczach Joanny wypada on najlepiej z dotychczasowych oblubieńców, miłosne plany finalnie znów nie wypalają. Nie chodzi akurat o to, że – według Beaty „Betty” Janowskiej, menedżerki kochliwej literatki – Konrad mógł lecieć głównie na forsę. Otóż definitywny kres romansowi kładzie fakt, iż mężczyzna zostaje zamordowany. A co na to pisarka? Zamierza dorwać zabójcę, wciągając do swojego prywatnego śledztwa Betty.

sobota, 11 kwietnia 2020

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #199



Nim przejdę do kilku przygodówkowych wieści, które postanowiłam wyróżnić w niniejszym odcinku przeglądu, pragnę życzyć Wam zdrowych, spokojnych i pogodnych świąt! Co prawda tegoroczna Wielkanoc wygląda inaczej niż zawsze, lecz – pomimo zaistniałej sytuacji – mam nadzieję, że przyjemnie spędzacie ten czas.

czwartek, 9 kwietnia 2020

Darmowy wstęp do gry Rustler już dostępny



9 kwietnia zadebiutował na platformie Steam bezpłatny Rustler: Prologue, czyli zapowiadany jakiś czas temu wstęp do gry akcji Rustler, którą to szykują dwie polskie ekipy – producent Jutsu Games i wydawca Games Operators. Dzięki takiej darmowej próbce, użytkownicy komputerów PC mogą już więc sprawdzić, jak w bezpośrednim kontakcie sprawuje się owa alternatywna, bo iście zakręcona wizja epoki średniowiecza.

środa, 8 kwietnia 2020

Polska gra MicroMan w drodze na komputery i konsole



Glob Games Studio z Warszawy pracuje nad ciekawie zapowiadającą się grą MicroMan, w której to zostanie nam zaserwowany miks przygody, akcji i swego rodzaju sztuki przetrwania. Co więcej, zróżnicowana mechanika ma iść tutaj w parze z humorystyczną warstwą fabularną, przybliżającą odbiorcom perypetie tytułowego człowieka o miniaturowych rozmiarach. Produkcja ta ukaże się wpierw na komputerach PC, a termin „blaszakowej” premiery ustalony został na II połowę 2021 roku. Natomiast w późniejszym czasie powinniśmy doczekać się jeszcze edycji konsolowych dla Nintendo Switch, PlayStation 5 oraz Xbox Series X.

wtorek, 7 kwietnia 2020

BE-A Walker na komputerach i mobilkach w maju



Na 7 maja 2020 roku zaplanowany został debiut gry akcji pt. BE-A Walker w wersjach dedykowanych komputerom oraz urządzeniom mobilnym. Wtedy to ta futurystyczna produkcja typu Shoot 'Em Up trafi do oferty sklepów Steam, App Store i Google Play. Niemniej komputerowi gracze już teraz mogą poczuć przedsmak rozgrywki, której sedno stanowi tutaj sterowanie ogromnym mechem bojowym. A to dlatego, że w serwisie firmy Valve udostępniono darmowe demo owej propozycji.

poniedziałek, 6 kwietnia 2020

Gamedec z wirtualnym światem na bazie gry Seven



Polskie Anshar Studios może pochwalić się kolejnymi sukcesami na Kickstarterze, gdzie wciąż trwa kampania gry Gamedec – cyberpunkowego RPG-a z widokiem izometrycznym. Jak niedawno informowałam, pomyślny finał zbiórki stał się pewny w zasadzie tuż po jej rozpoczęciu, bo po 36 godzinach od startu całej akcji. Już wtedy zgromadzono bowiem niezbędne minimum, czyli 50 tysięcy dolarów. Natomiast po ponad tygodniu zdołano uskładać kwotę dwukrotnie wyższą niż ten podstawowy próg. Co istotne, 100 tysiaków na kickstarterowym koncie twórców nie tylko zagwarantowało zaliczenie jednego z celów dodatkowych, ale i pozwoliło ekipie zdradzić swoje następne plany.

niedziela, 5 kwietnia 2020

"Wiewiórek i Bóbr. Przygody leśnych detektywów", Magda Podbylska - recenzja


Duet zgranych, choć różniących się pod niejednym względem przyjaciół, którzy wspólnie stawiają czoła różnym zagadkom ze świata przyrody. O tym właśnie opowiada Magda Podbylska w książce pt. „Wiewiórek i Bóbr. Przygody leśnych detektywów”. Czytelniczej propozycji, która z naturalnym wdziękiem wychodzi naprzeciw potrzebom docelowej, dziecięcej grupy odbiorców.

Wiewiórek, który, swoją drogą, pełni tu jednocześnie funkcję pierwszoosobowego narratora, mieszka w dziupli nad leśnym strumieniem, dokąd to przeniósł się będąc u progu dorosłości. Wkrótce też w okolicy zjawia się kolejny zwierzak. Jak łatwo przewidzieć, jest nim drugi z głównych i zarazem tytułowych bohaterów, czyli Bóbr. Reprezentant innego gatunku, w związku z czym posiadający odmienne zwyczaje. I chociaż znajomość ta zaczyna się od podgryzania Wiewiórkowego drzewa przez Bobra, protagonistów szybko połączą kumpelskie więzy. Co więcej, w ich koegzystencji nie będzie miejsca na nudę, zwłaszcza że uwadze dwóch zaprzyjaźnionych sąsiadów nie umykają osobliwe, a tym samym wymagające wyjaśnienia incydenty.

czwartek, 2 kwietnia 2020

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #198


Zakręcone losy ludzko-kociego duetu, kryminał noir na wesoło, cyberpunkowe zagadki, niejednoznaczny świat abstrakcji i niezwykłe wojaże z użyciem słów. O tym właśnie mowa w niniejszym przeglądzie wieści o grach mniej bądź bardziej przygodowych.


Steamowy debiut Mad Cat's World
Na platformie Steam ukazała się niedawno klasyczna przygodówka Mad Cat's World. Act - 1: Not by meat alone... (Windows), za przygotowaniem której stoi niezależne studio PhobiaGamesNet. Jak wskazuje wiadomy dopisek w nazwie tego point and clicka, to pierwszy epizod serii, a na całość – według aktualnych planów deweloperów – powinno złożyć się w sumie pięć aktów. A o czym generalnie traktuje Mad Cat’s World? Otóż mamy tu do czynienia z komediową historią, której głównymi bohaterami są niejaki Jack oraz osobliwy kot o nietypowym przydomku WhyNot. Ścieżki protagonistów skrzyżują się w roku 2048, na terenie futurystycznego miasta Edgenerium, kiedy to Jack postanawia przetestować swój najnowszy nabytek – latający i zarazem ekologiczny motocykl, mknąc po opuszczonej autostradzie. Sklepowa witryna gry ulokowana została pod tym odnośnikiem.