wtorek, 30 maja 2017

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #53


Pogoda daje ostatnio popalić, coraz częściej atakując ludzi duchotą. Wrażenia rodem z sauny nie są dla mnie przyjemnym doświadczeniem, lecz na szczęście staram się jakoś trzymać (przynajmniej na razie…). Dlatego nie zrezygnowałam ze zwyczaju węszenia wokół gier przygodowych. No i co tam się ciekawego dzieje? Pokrzywdzeni na pewno nie muszą się czuć ci, którym bliskie są relaksujące produkcje z ukrytymi obiektami. W tej dziedzinie tradycyjnie zabłysnęło katowickie Artifex Mundi, gdyż przypominam, iż 30 maja na PS4 wkroczył prawdziwy hicior – Enigmatis 2. Ociupinkę wcześniej, a konkretnie 25 maja, polska firma wprowadziła zaś na systemy Apple TV i Fire TV grę Eventide: Słowiańska Baśń od innego rodzimego zespołu – warszawskiego The House of Fables.


Kholat wkrótce na XBO
Kholat, za którego stworzeniem stoi bielskie studio IMGN.PRO, doczeka się całkiem niedługo, bo 9 czerwca wersji skierowanej na konsolę Xbox One. Ta pierwszoosobowa gra eksploracyjna w klimacie zimowego horroru pozwoliła się już poznać użytkownikom innych platform. Pierwotnie zawitała bowiem na komputery PC w czerwcu 2015 roku, natomiast tegoroczny marzec zaowocował wydaniem tytułu na PlayStation 4. Co więcej, produkcja spotkała się z na tyle dobrym przyjęciem, że zaprocentowało to satysfakcjonującą sprzedażą. Gra znalazła ponad 500 tysięcy nabywców, lecz wynik ten zapewne zostanie podbity, zwłaszcza w obliczu premiery na sprzęcie Microsoftu. Cena nadchodzącej edycji, którą zakupimy w sklepie Xbox Store, wyniesie 19,99 dolarów. Warto przy tym dodać, iż od 2 czerwca będzie można składać zamówienia przedpremierowe.

poniedziałek, 29 maja 2017

Regalia: Of Men and Monarchs (PC) - recenzja


Jestem królem! Ale ekstra!!! Rozumiem więc, że od tej pory dysponuję licznym gronem poddanych, pięknym, dużym zamkiem, mnóstwem kasy i… Zaraz, zaraz, coś tu jednak nie gra. Jak okiem sięgnąć, ludzi najwyraźniej nie za wiele w tej okolicy. Okej, moja główna siedziba faktycznie duża, lecz skąd tyle pajęczyn i szczurów? No i czemu, o zgrozo, hajs się nie zgadza?! Przecież w królewskim skarbcu nie widać nawet śmierdzącego grosza! Ech, to nie tak miało być… Dlaczego los ze mnie zadrwił…?

czwartek, 25 maja 2017

Syberia 3 (PC) - recenzja




Do dziś pamiętam ten moment, kiedy jako Kate Walker postawiłam wirtualną stopę w alpejskim miasteczku Valadilene. Nowojorska prawniczka przyjechała tam, by sfinalizować sprzedaż lokalnej fabryki automatów, lecz załatwianie formalności przerodziło się wkrótce w podróż przez duże P. Pełną wewnętrznej magii pogoń za marzeniami, co dla samej Kate stanowiło okazję do gruntownego przewartościowania swojego życia. I ja nigdy tego czaru nie zapomnę, zawdzięczając dwóm pierwszym częściom sagi piękne, niesamowite wręcz doświadczenie. A czy długo oczekiwana „trójka”, nad którą czuwał ojciec serii – Benoît Sokal, roztacza wokół siebie równie cudowny urok? Cóż mogę rzec – to wciąż Syberia, acz trawiona przez różne niedoskonałości.

środa, 24 maja 2017

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #52


Całkiem niedawno gruchnęła wieść o pracach nad Life is Strange 2, którego poprzedniczka podbiła serce nie tylko miłośników przygodówek. Odpowiedzialne za markę studio Dontnod Entertainment niewątpliwie sprawiło tą nowiną masę frajdy, ale i francuska ekipa nie ma przed sobą banalnego zadania, bo przecież trzeba będzie sprostać wysokim oczekiwaniom fanów. Na więcej szczegółów dotyczących tejże produkcji musimy póki co poczekać, lecz przyjrzyjmy się teraz innym informacjom, jakie wypłynęły ostatnio ze świata gier przygodowych. Poniżej kilka przykładów.


Enigmatis 2 na PS4
Druga część Enigmatis, czyli flagowej serii od katowickiej firmy Artifex Mundi, pojawiła się na konsolach bieżącej generacji już w ubiegłym roku. Wtedy jednak trafiła wyłącznie na sprzęt Microsoftu – Xbox One. Z dniem 30 maja rodzima produkcja rozszerzy natomiast swój zasięg na PlayStation 4, a cena takowej edycji wyniesie 42 złote. Jeżeli zdecydujecie się zainwestować w wersję dedykowaną konsoli Sony, nie powinniście tego żałować, zwłaszcza gdy darzycie sympatią zarówno gatunek HOPA, jak i historie łączące w sobie wątki detektywistyczne z paranormalnymi oraz ze szczyptą dreszczyku.

wtorek, 23 maja 2017

Upiorne Akta: Oblicze Zbrodni (PC) - recenzja


Los potrafi być przekorny, o czym przekonuje się Emily Meyer, główna bohaterka casualowej gry pt. Upiorne Akta: Oblicze Zbrodni (Ghost Files: The Face of Guilt). Pracującej w bostońskiej policji detektyw wystarcza bowiem ufność wobec mocy spluwy oraz narzędzi rodem z seriali „CSI”, a zjawiska paranormalne uważa za nic niewarte bujdy. Tymczasem kryminalna intryga, z jaką przyjdzie się kobiecie zmierzyć, dobitnie pokaże jej, że ta cała nadprzyrodzona sfera jest czymś znacznie poważniejszym niżli zwykłą gadaniną.

czwartek, 18 maja 2017

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #51


Przygodówkowa branża jak zwykle nie śpi, gdyż chociażby na 16 maja przypadła premiera surrealistycznego Empathy, któremu tak na marginesie poświęciłam parę słów w poprzednim odcinku przeglądu. A co jeszcze wydarzyło się na przestrzeni paru minionych dni?


Upiorne Akta w sprzedaży
Wydawnicza oferta katowickiej firmy Artifex Mundi poszerzyła się 18 maja o nowy tytuł od serbskiego studia Brave Giant, które dało się graczom poznać dzięki takim produkcjom jak przykładowo serie Królewskie Opowieści (Queen’s Quest) czy Łowca Demonów (Demon Hunter). Ściślej mówiąc, chodzi o grę Upiorne Akta: Oblicze Zbrodni (Ghost Files: The Face of Guilt). Tradycyjnie szykuje się więc wart uwagi kąsek dla wielbicieli zabawy w rytmie Hidden Object Puzzle Adventure, zwłaszcza jeśli przy okazji nie stronią od historii łączących wątki paranormalne z detektywistycznymi.

Detached – pora kosmiczne szaleństwo w VR!


Detached to gra z ambicjami, by dostarczyć odbiorcom lepszych wrażeń niż oglądanie „Grawitacji” w 3D. Zamiast biernie obserwować wydarzenia, odpalamy sprzęt VR i możemy sami dosłownie przenieść się w kosmiczną przestrzeń, gdzie oczywiście trzeba będzie przetrwać. Albo przynajmniej spróbować…

Twórcami Detached są deweloperzy z katowickiego Anshar Studios, które założyli dawni pracownicy firmy City Interactive, mającej w swoim portfolio m.in. Lords of the Fallen. O rodzimej produkcji piszę zaś dlatego, że w bieżącym tygodniu odpowiedzialna za ów projekt ekipa opublikowała nowy zwiastun promujący grę. Ale nie tylko, bo filmik wypuszczono z okazji premiery tytułu. Co prawda Detached można było zakupić już wcześniej, lecz przypominam, że produkcja trafiła pierwotnie do sprzedaży w ramach usługi wczesnego dostępu. 18 maja tego roku porzuca z kolei tzw. fazę rozwojową, zyskując wreszcie status ukończonego produktu.

środa, 17 maja 2017

Inner Voices (PC) - recenzja

Gdzie jestem? Co się tutaj dzieje? Jak się stąd wydostać?! No i czemu nic nie pamiętam?! Takie właśnie pytania nurtują Johna Blake’a, głównego bohatera niezależnej produkcji pt. Inner Voices, którą opracowało warszawskie Simulation Games Studio (Sigma Games), a wydało rodzime Fat Dog Games, nawiasem mówiąc również ze stolicy. Co natomiast musi zrobić odbiorca siedzący po drugiej stronie monitora? To chyba oczywiste – poszukać nie tylko odpowiedzi na dręczące protagonistę kwestie, ale i rozejrzeć się za potencjalną drogą ucieczki. Bo wierzcie mi, że nikt nie chciałby utkwić w tak wątpliwie przyjemnym miejscu. Dla graczy to jednak plus, skoro mamy do czynienia z horrorem, a nie ze słodką bajeczką na dobranoc.

wtorek, 16 maja 2017

Regalia: Of Men and Monarchs – premiera tuż tuż i nowy zwiastun





Dosłownie lada chwila, bo już 18 maja, nastąpi premiera niezależnej gry Regalia: Of Men and Monarchs, którą opracowało młode warszawskie studio Pixelated Milk. Dlatego też producenci i wydawca w osobie polskiej firmy Klabater postanowili uczcić ten fakt publikacją nowego trailera.

sobota, 13 maja 2017

"Po drugiej stronie", Diana Palmer - recenzja

Szansa na miłość, ale i konieczność zmierzenia się z demonami przeszłości, co daje zarazem nadzieję na ostateczne wyjaśnienie tragedii sprzed kilku lat. Takie właśnie rzeczy czekają bohatera powieści „Po drugiej stronie”. O ile jednak agent CIA Kilraven chce za wszelką cenę dociec sprawiedliwości, tak nie garnie się do porywów serca, aczkolwiek nie pozostaje obojętny na wdzięki pewnej uroczej niewiasty. Ja sama za to bardzo neutralnie podeszłam do przedstawionych w książce wydarzeń, choć nie powiem, bym nudziła się jak mops.

Autorką wyżej wymienionego tytułu jest Diana Palmer, popularna amerykańska pisarka, której specjalizację stanowią romanse. Do tego gatunku zaliczyć też trzeba „Po drugiej stronie”, lecz należy jednocześnie doprecyzować, iż formuła historii miłosnej posiada tutaj sensacyjne zabarwienie. Wspomniany wcześniej Kilraven nieustannie zmaga się z bolesną przeszłością, odkąd – siedem lat przed właściwą akcją utworu – w wyniku strzelaniny ginie zarówno jego żona, jak i maleńka córeczka. Zamknięty w sobie, próbuje skupić swoją uwagę na pracy, by móc normalnie funkcjonować. Tak oto trafia do niewielkiego teksańskiego miasteczka Jacobsville, gdzie pod przykrywką policjanta prowadzi śledztwo, pozwalające przy okazji liczyć na odnalezienie sprawców dawnej zbrodni.

środa, 10 maja 2017

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #50


Można powiedzieć, że przygodówkowy przegląd obchodzi w tym odcinku mały jubileusz. Wszak na ten wpis przypada 50. wydanie cyklu wieści o grach, w mniejszym bądź większym stopniu kwalifikujących się pod wiadomy gatunek. Dlatego chciałabym serdecznie podziękować Wam wszystkim za to, że odwiedzacie mojego bloga. No i rzecz jasna zapraszam też do zerknięcia na dzisiejszy pakiet informacji.


Inner Voices w sprzedaży
Zgodnie z ostatnimi zapowiedziami, 10 maja bieżącego roku to dzień premiery przygodowego horroru Inner Voices, którego producentem jest polskie Simulation Games Studio (Sigma Games), a wydawcą inna rodzima ekipa – Fat Dog Games. Każdy zainteresowany może już więc nabyć grę i zasmakować dreszczyku, jaki oferuje propozycja przygotowana przez deweloperów znad Wisły. Tytuł zakupimy bezpośrednio na Steamie lub w sklepie Kinguin. Wprawdzie gra jest dostępna z angielskim voice actingiem, lecz posiada napisy w kilku wersjach językowych, włącznie z polskim tłumaczeniem tekstów.

Eagle Island - zapowiedź


Eagle Island to gra, gdzie klucz do sukcesu tkwi w szczuciu wrogów sową. Przemy przed siebie i szafujemy atakami z użyciem ptaka, tym samym udowadniając, że nawet pozornie maluczcy mogą pokonać ogromnego orła, będącego tutaj sprawcą naszych nieszczęść.

Ta niezależna produkcja powstaje pod deweloperską batutą Nicka Gregory’ego, prywatnie pasjonata gier retro, a także wielkiego miłośnika kotów. I choć każde z powyższych upodobań już na starcie spowodowało, że Eagle Island dostało ode mnie dużego plusa, istotniejsza w kontekście omawianego tytułu okazała się oczywiście fascynacja płodami branży. Pod wpływem takich pozycji jak przykładowo Yoshi’s Island czy Super Metroid, pan Gregory postanowił bowiem zabrać się za realizację własnego projektu, pracując nad swym wirtualnym dzieckiem przy wsparciu kilku innych twórców.

niedziela, 7 maja 2017

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #49


Trochę leniwie minęła mi majówka 2017, ale powiedzmy sobie szczerze – każdy potrzebuje czasem chwili tzw. nicnierobienia. No może nie do końca zamknęłam się na wszelkie bodźce ze świata zewnętrznego, lecz miałam wpierw więcej, mniej bądź bardziej aktywnych, planów, z których finalnie zrezygnowałam. A co słychać u przygodówkowej branży? Na pewno warto odnotować majową premierę pudełek z konsolowym Dreamfall Chapters (PS4, XBO), których obecność w polskich sklepach zawdzięczamy wydawnictwu Techland. A co poza tym? Poniżej parę przykładów.


Sandra i Woo debiutują pod postacią gry
Z dniem 5 maja do sprzedaży trafił niezależny point and click pt. Sandra and Woo in the Cursed Adventure, którego opracowaniem zajęło się niemieckie studio Feline Fuelled Games. Nie jest to jednak pierwsza okazja do zapoznania się z marką, bynajmniej nie tylko dlatego, że deweloperzy udostępnili niegdyś demo. Mianowicie mamy tutaj do czynienia z adaptacją popularnego internetowego komiksu, za którego fabułę odpowiada Oliver Knörzer, a za ilustracje Puri "Powree" Andini. Scenariusz przygodówki pozwoli jej tytułowym bohaterom – młodej Sandrze oraz gadającemu szopowi Woo zwiedzić uniwersum istniejące wewnątrz gry komputerowej. Prawdę powiedziawszy, odbywają tę niezwykłą podróż wbrew własnej woli, albowiem zostają porwani przez wirus, który zainfekował komputer dziewczyny.

piątek, 5 maja 2017

"Ostatni list od kochanka", Jojo Moyes - recenzja

Czy słowa pisane mogą przekazywać równie silne emocje co rozmowa w cztery oczy lub chociażby przez telefon, który pozwala wszak wychwycić rozmaite niuanse w samym tonie czyjegoś głosu? To w dużej mierze zależy od tego, z jak wyczerpującą treścią tekstu mamy do czynienia. Dłuższe, pełne pasji listy potrafią zdradzić naprawdę wiele. Królujące dziś zdawkowe SMS-y już niekoniecznie, ale nie tylko nad tą kwestią pochyla się brytyjska autorka Jojo Moyes.

Powieść pt. „Ostatni list od kochanka” to przeplatające się historie dwóch kobiet, których bliższe poznanie możliwe jest za sprawą rozbicia akcji na dwie główne linie czasowe – teraźniejszość oraz lata sześćdziesiąte minionego stulecia. Każda z bohaterek uwikłała się w skomplikowane relacje miłosne. Dziennikarka Ellie Haworth, która stanowi centralną postać we współczesnych partiach utworu, romansuje z żonatym facetem. Natomiast pierwsze skrzypce we fragmentach, kiedy to cofamy się do przeszłości, gra Jennifer Stirling – (nie)perfekcyjna pani domu, zdradzająca męża z pewnym reporterem. Obie protagonistki często wymieniają się też wiadomościami z obiektami swych namiętnych uczuć, dzięki czemu czytelnicy otrzymują dokładny wgląd w różnice, jakie dzielą poszczególne typy korespondencji.

środa, 3 maja 2017

Królewskie Opowieści 3: Kres Świtu (PC) - recenzja


Jeżeli główna rola w danej historii przypadnie postaci o tajemniczej proweniencji, a nad miejscem akcji zawiśnie ogromne niebezpieczeństwo, to zazwyczaj wszystko okaże się być ze sobą w jakiś sposób powiązane. Przypadek młodej Eliany, bohaterki casualowej produkcji Królewskie Opowieści 3, nie stanowi tutaj wyjątku od reguły, ponieważ dziewczynie przyjdzie nie tylko ratować świat, lecz również stawić czoła sekretom z własnej przeszłości. Trzeba zatem podjąć wyzwanie, by każdy, poza czarnymi charakterami, mógł wieść potem szczęśliwe życie.