sobota, 28 listopada 2020

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #232

 

Obca planeta w komediowo-konspiracyjnej polewie, leśna wioska w obliczu ciągłego zagrożenia, bajkowa obserwacja kosmosu, łamańce głowy wewnątrz podświadomości, wyprawa na daleką północ i szukanie cennego klejnotu w nawiedzonym budynku. Tak – w telegraficznym skrócie – można podsumować niniejszy przegląd wieści ze świata gier mniej bądź bardziej przygodowych.

 

HIVESWAP – II akt już dostępny

25 listopada miała miejsce premiera HIVESWAP: ACT 2 – drugiego z czterech odcinków przygodówki od studia What Pumpkin Games. Minęło zatem dużo czasu od debiutu pierwszego epizodu, który to ukazał się we wrześniu 2017 r. Jak jednak wskazują opinie graczy na Steamie, gdzie można zakupić tę pozycję w wersji dla komputerów z systemami Windows, Mac OS i Linux, warto było czekać, skoro wśród tamtejszych nabywców widać ogromną przewagę pozytywnych recenzji. W każdym razie, HIVESWAP zabiera nas do uniwersum znanego z internetowego komiksu „Homestuck”. Drugi rozdział tej produkcji przynosi zaś kontynuację losów Joey i Xefrosa, którzy przebywają akurat na niebezpiecznej planecie Alternia. Ale mimo że zwiedzane okolice targane są niepokojami, nie brak tam wyrazistych barw ani humoru. Komediowe aspekty, wespół z kreskówkową grafiką, kłaniają się ponoć zresztą point and clickowej klasyce z lat 90. XX w. Więcej informacji na steamowej karcie produktu.

 


czwartek, 26 listopada 2020

Switchowa premiera Electro Ride: The Neon Racing

 


Polska gra wyścigowa pt. Electro Ride: The Neon Racing, która w lipcu bieżącego roku ujrzała światło dzienne na pecetach, poszerza swój zasięg o kolejną platformę, a konkretnie Nintendo Switch. Debiut konsolowej wersji przypada zaś na ten tydzień, bo na 27 listopada. Switchowi gracze mogą zatem szykować się do chwycenia za neonowe kierownice, a co za tym idzie – do szybkiej jazdy po kolorowych ulicach retrofuturystycznych miast.

środa, 25 listopada 2020

Dreamhouse: The Game w drodze na komputery, VR i konsole

 


Niezależne DeSand Game Studios podzieliło się informacją, iż pracuje nad symulatorem przedsiębiorcy budowlanego Dreamhouse: The Game. Wprawdzie póki co nie podano dokładnej daty premiery, ale ujawniono, że ta napędzana silnikiem Unreal Engine 5 produkcja, która to ma cechować się fotorealistyczną grafiką, trafi na komputery i konsole tej oraz nowej generacji. Tytuł zaoferuje ponadto wsparcie dla gogli VR, lecz będzie można w niego zagrać również bez sprzętu do wirtualnej rzeczywistości.

poniedziałek, 23 listopada 2020

"Myszart", Thierry Joor, Gradimir Smudja - recenzja

 


„Myszart” to komiks, który oczaruje dzieci za sprawą antropomorficznych zwierzaków i baśniowego klimatu. Dorośli odbiorcy powinni zaś docenić w nim również ogólny koncept, a mianowicie nietypowe spojrzenie na życie pewnego słynnego, austriackiego kompozytora.

A tym sławnym muzykiem, do którego odwołuje się omawiana publikacja, jest Wolfgang Amadeusz Mozart. Tutejszą inkarnacją wiedeńskiego klasyka uczyniono natomiast myszkę – tytułowego Wolfganga Myszarta. Poczciwy gryzoń mieszka wraz z rodzicami i rodzeństwem wewnątrz fortepianu, należącego do nadwornego kompozytora – wilka Antonio Salieriego. I jak nietrudno zgadnąć, muzyka jest tym, co mysiemu protagoniście w duszy gra. Gdy więc pewnego dnia Salieri wybywa z domu, Myszart nie może powstrzymać się przed radosnym skakaniem po fortepianowych klawiszach, zwłaszcza że w pobliżu nie ma też akurat lokaja wilka – kocura Ligo. Co szczególnie istotne, takowe pląsy procentują przepiękną melodią, która słyszą cesarz i cesarzowa Austrii.

sobota, 21 listopada 2020

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #231

 

Lekcja życiowego doradztwa w rozrywkowej formie, walka z demonicznym tałatajstwem, oniryczne wojaże, tajemnicze porwanie w oparach alchemii i ezoteryzmu, sieciowe randki pewnego londyńczyka oraz mechaniczno-dziecięcy duet wśród cyberpunkowej scenerii. O tym wspominam w niniejszym przeglądzie wieści z segmentu gier przygodowych.

 

Dorian Morris Adventure w sprzedaży

Zgodnie z zapowiedziami, swoje rynkowe entrée zaliczyła 16 listopada gra Dorian Morris Adventure (PC), której zaprojektowaniem zajęło się warszawskie Forestlight Games. Jak kiedyś informowałam na blogu, mamy tu do czynienia ze swego rodzaju coachingową przygodówką, przy opracowywaniu której posłużono się zagadnieniami z dziedziny psychologii, wiedzą o działaniu ludzkiego umysłu, a także testami osobowościowymi. Głównemu i jednocześnie tytułowemu bohaterowi przyjdzie zaś wyruszyć śladami sekretów własnego dziadka, będącego słynnym podróżnikiem. Tak oto Dorian zyska pakiet interesujących, a do tego cennych doświadczeń. Bo mierząc się z napotkanymi wyzwaniami, protagonista pozna chociażby swoje mocne i słabe strony. Gracze powinni zatem nastawić się poniekąd na udział w lekcji, która podejmuje takie tematy jak – przykładowo – kompetencje zawodowe czy sztuka radzenia sobie z różnymi codziennymi sytuacjami. Steamowa karta produkcji ulokowana została pod tym adresem.

 


czwartek, 19 listopada 2020

Art Sqool już na Switchu

 


19 listopada zawitało na Nintendo Switch eksperymentalne Art Sqool autorstwa Juliana Glandera – amerykańskiego artysty, który dał się też poznać m.in. jako ilustrator New York Timesa czy animator Disneya. Ten nietuzinkowy projekt zabiera odbiorców do oryginalnej akademii sztuki, gdzie można rozwijać swoją kreatywność, mając za profesora nietypowego belfra, bo zaawansowaną sztuczną inteligencję. Co ważne, switchowa edycja, która ukazała się pod wydawniczą pieczą polskiego RedDeerGames, dostosowana została do japońskiego sprzętu tak, by w pełni wykorzystywać możliwości dotykowego ekranu konsoli.

środa, 18 listopada 2020

Celebrity Life – premiera na pecetach i konsolach w 2022 r.

 


Na rok 2022 zapowiedziany został rynkowy debiut gry Celebrity Life, za której opracowanie i wydanie odpowiada polska firma Gaming Factory. Wtedy to na wirtualną drogę do świata show-businessu, jaką umożliwi swym odbiorcom ta rodzima propozycja, będą mogli wstąpić nie tylko użytkownicy komputerów PC, lecz także konsol Xbox, PlayStation oraz Nintendo Switch.

poniedziałek, 16 listopada 2020

"Zosia i jej zoo. Odważny leniwiec", Amelia Cobb - recenzja

 

Kolejna odsłona serii „Zosia i jej zoo”, a co za tym idzie – Azyl Zoologiczny, gdzie rozgrywa się akcja cyklu, przyjmuje w swoje progi następne zwierzątko. Takim nowym nabytkiem jest zaś tutaj tytułowy „Odważny leniwiec”. Co dokładnie zrobi jednak owa istotka, by zasłużyć sobie na miano dzielnego stworzenia? Tego już nie zdradzę, lecz zapewniam, iż docelowi, małoletni odbiorcy absolutnie nie pożałują kontaktu z pełną uroku historią spod pióra autorki o pseudonimie Amelia Cobb.

Niezwykły ogród zoologiczny, w którym na bezpieczne schronienie mogą liczyć różne potrzebujące pomocy zwierzęta, szykuje się akurat do uroczystego otwarcia swojej nowej części. Mowa o udostępnieniu dla zwiedzających Lasu Deszczowego. Specjalnej przestrzeni pod kopułą, odtwarzającej biomy z Ameryki Środkowej i Południowej. Zaistniałą sytuacją podekscytowana jest również główna bohaterka cyklu, czyli młodziutka Zosia Parkowska, która mieszka w Azylu Zoologicznym wraz ze swoją mamą – panią weterynarz Leną. I to do takiego stopnia, że sympatyczna dziewczynka nie może skupić się na pewnym projekcie do szkoły. Ale co szczególnie ważne, ostatnie przygotowania do nadchodzącego wydarzenia zbiegają się z powrotem dziadka Zosi i założyciela azylu – Horacego Habra, który przywozi z Kostaryki osieroconego leniwca trójpalczastego. Około roczną samiczkę o imieniu Sonia, spędzającą większość czasu na błogim śnie. A jak już otworzy oczęta, wypowiada się tak wolno, iż nawet Zosi, która dosłownie umie rozmawiać ze zwierzakami, ciężko ją zrozumieć.

piątek, 13 listopada 2020

Cooking Simulator – Pizza DLC już dostępne

 


Gra Cooking Simulator, która pozwala odbiorcy zostać mistrzem kuchni i przyrządzać rozmaite dania na bazie mnóstwa składników oraz z wykorzystaniem zaawansowanej fizyki obiektów, doczekała się w tym tygodniu kolejnego, apetycznego dodatku. Mowa o Pizza DLC, czyli takiej zawartości, jaka przeniesie nas wprost do włoskiej pizzerii i umożliwi szykowanie wiadomego typu specjałów.

czwartek, 12 listopada 2020

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #230

 

Groza wśród oceanicznych głębin, magiczne królestwo żywiołów, pijany detektyw na tropie makabrycznej zbrodni i dziecięcy horror w okrutnym świecie. O tym pokrótce traktuje niniejszy odcinek wieści z przygodówkowego obozu. A po szczegóły zapraszam do lektury.

 

Stasis: Bone Totem z wersją demonstracyjną

Niezależne studio The Brotherhood z RPA udostępniło darmowe demo projektu, nad którym obecnie pracuje. Jak dobitnie wskazuje nazwa gry, Stasis: Bone Totem jest kolejną pozycją z akcją osadzoną w uniwersum Stasis (po Stasis z 2015 r. i bezpłatnym Cayne z 2017 r.). Ponownie będziemy mieć zatem do czynienia z izometryczną przygodówką, której fabularna warstwa stawia na konwencję horroru science fiction. Tym razem czeka nas niepokojąca wyprawa do podwodnych głębin, gdzie natkniemy się nie tylko na mroczne sekrety, lecz również na śmiertelne niebezpieczeństwa. A wszystko przez to, że główni bohaterowie – Charlie i Mac, którzy trudnią się poszukiwaniem złomu, odkryją ulokowaną na Oceanie Spokojnym platformę wiertniczą.

 


poniedziałek, 9 listopada 2020

"Ktoś jest w twoim domu", Stephanie Perkins - recenzja

 

Do przeczytania „Ktoś jest w twoim domu” zachęciło mnie porównanie do filmów „Krzyk” i „Koszmar minionego lata”, które nadal dobrze wspominam. Jednocześnie od początku byłam świadoma przynależności książki do literatury młodzieżowej z nurtu Young Adult. Stąd też zastanawiałam się, jak wypadną tu proporcje pomiędzy klasyczną młodzieżówką a horrorem z podgatunku slasher. Nie żebym miała coś przeciwko pierwszej z wyżej wymienionych kategorii, lecz po cichu liczyłam na zdecydowaną przewagę tej drugiej. Jednakże odczucia, jakie towarzyszyły mi podczas lektury, odbiegły od moich oczekiwań, choć rozlewu krwi również nie zabrakło.

Pisarka Stephanie Perkins przenosi nas w swoim utworze do niewielkiego, amerykańskiego miasteczka Osborne, położonego na terenie stanu Nebraska. To właśnie tam dochodzi do bardzo brutalnych morderstw, których ofiarami padają uczniowie lokalnego liceum. Jak nietrudno zgadnąć, zaistniała sytuacja wywołuje niepokój wśród miejscowej społeczności, acz skłania także do snucia różnych teorii, zwłaszcza w gronie rówieśników zabitych. Niemniej autorka nie poprzestaje na temacie zbrodni i umykającego służbom prawa zabójcy. Mianowicie przyjrzymy się też bliżej perypetiom Makami Young, jednej z uczennic liceum Osborne High, która – przez pewne okoliczności – musiała przeprowadzić się do Nebraski z Hawajów. Dlatego zarazem prześledzimy relacje dziewczyny z innymi postaciami, a szczególnie z ekscentrycznym licealistą Oliverem „Olliem” Larssonem.

sobota, 7 listopada 2020

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #229

 

Bloober Team zdecydowało się przesunąć datę premiery horroru psychologicznego The Medium z tegorocznego grudnia na 28 stycznia 2021 r. Z kolei kryminalno-komediowe Chicken Police od The Wild Gentlemen i humorystyczno-piwne Dude, Where Is My Beer od Arika Zurabiana oraz Edo Brenesa zadebiutowały zgodnie z zapowiedziami – 5 listopada. Tymczasem Samorost 2, jeden ze starszych tytułów spod szyldu studia Amanita Design, doczekał się w bieżącym miesiącu wersji mobilnych dla systemów iOS i Android. Przygodówkowa branża wypuściła zresztą jeszcze inne wieści, a kilka przykładów poniżej.

 

My Memory Of Us na iOS

Przygodowo-platformowe My Memory Of Us, które dało się wcześniej poznać posiadaczom komputerów PC i konsol PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch, rozszerzyło ostatnio swój zasięg o kolejne urządzenia. Otóż gra jest też teraz dostępna w wersji dla sprzętu mobilnego z systemem iOS. Zaznaczyć przy tym trzeba, że o przeniesienie projektu autorstwa Juggler Games na mobilki zadbała firma Virtual Programming. W każdym razie, pokierujemy tutaj parą zaprzyjaźnionych dzieci, które to próbują przetrwać w ciężkich warunkach, zrodzonych z inspiracji drugowojennymi realiami. Miasto, gdzie mieszkają grywalni bohaterowie, opanowują bowiem militarne roboty, a część lokalnej społeczności zostaje odgrodzona od reszty ludności dużym murem. Chętni, by sprawdzić, jak spisuje się sterowana dotykiem edycja na iOS-a, nabędą takie przenośne wcielenie produkcji na App Store.

 


czwartek, 5 listopada 2020

"Kotki z płotka, czyli od jednego do dziesięciu i z powrotem", Małgorzata Strzałkowska - recenzja

 

Śliczne i przesłodkie mruczki oraz melodyjny w swoim wierszowym rytmie tekst. Co więcej, taka właśnie przyjemna rozrywka została tu doprawiona prostym, acz ważnym akcentem edukacyjnym. Słowem, „Kotki z płotka, czyli od jednego do dziesięciu i z powrotem” to kwintesencja literatury dla najmłodszych czytelników.

 

Autorka Małgorzata Strzałkowska, której literacką domenę stanowią pozycje skierowane do dzieci, przedstawia na kartach omawianego utworu króciutką i rymowaną historyjkę o tytułowych kotach. Najpierw poznajemy jednego z tych wąsatych stworzeń, a decyzja, jaką ów zwierzak podejmuje już na samym początku, staje się swoistym katalizatorem dla przedstawionych w książeczce wydarzeń. Mianowicie kotek wyrusza na spacer i spotyka po drodze różnych pobratymców, które kolejno do niego dołączają, kontynuując wspólną wędrówkę. Stąd grupa regularnie poszerza się na poszczególnych przystankach o jednego kociaka. I tak aż do momentu, kiedy wesoła gromadka osiągnie liczbę 10 zwierzątek. A po spędzonej w pełnym składzie chwili, futrzaki zaczną się stopniowo rozchodzić, pojedynczo uszczuplając kocie towarzystwo.

wtorek, 3 listopada 2020

Football Game (PC) - recenzja

 

Odruchowa myśl, jaka nasuwa się na widok słów „Football Game”, to skojarzenie z ewidentnie sportowymi produkcjami. Jednakże pozycja o takim tytule, za opracowanie której odpowiada niezależne studio Cloak and Dagger Games, nie zalicza się do tego rodzaju projektów. W zamian mamy do czynienia z przygodówką, co akurat zbytnio nie dziwi zważywszy na samych twórców, posiadających w portfolio innych reprezentantów owego gatunku (np. The Terrible Old Man). Na dodatek, zaskakująca – pod pewnymi względami – nazwa gry bynajmniej nie jest tu jedynym elementem, który to nadaje temu point and clickowi specyficznego posmaku.

A takim nieszablonowym aspektem Football Game niewątpliwie jest fabuła. Co ciekawe, w ogólnym zarysie sprawia raczej zwyczajne wrażenie, tyle że przemyca nutkę nostalgii, zabierając odbiorców do drugiej połowy lat osiemdziesiątych ubiegłego wieku. Do czasów, kiedy – przykładowo – ludzie często słuchali muzyki z kaset magnetofonowych. Mianowicie wybierzemy się do amerykańskiego miasteczka East Bend, by prześledzić wieczór z życia licealisty Tommy’ego Taylora. Tego właśnie dnia odbywa się ważny mecz jego szkolnej drużyny futbolowej, acz jeszcze bardziej pochłania protagonistę perspektywa spotkania ze swoją dziewczyną Suzy Cooper. Wprawdzie matka daje Tommy’emu szlaban w ramach kary za wypicie piwa, lecz chłopak – jak łatwo przewidzieć – nie zamierza rezygnować z zaplanowanego wypadu. Na pierwszy rzut oka mamy więc typową egzystencję ucznia szkoły średniej, ale szybko przekonujemy się, że deweloperzy unikają sztampy.