Znana jest
dokładna data premiery Warplanes: WW2 Dogfight na konsolach Nintendo Switch. Ta
drugowojenna gra akcji, która to pozwoli zasiąść za sterami samolotu bojowego, pojawi się na japońskim sprzęcie niebawem, bo
już 21 lutego bieżącego roku.
czwartek, 31 stycznia 2019
środa, 30 stycznia 2019
"Gwiazdy fortuny", Nora Roberts - recenzja
Nadprzyrodzone
moce, konieczność ocalenia świata, a w tle rodząca się miłość, która to stanowi
zresztą nieodzowny składnik książek spod pióra Nory Roberts. Co jednak
najistotniejsze, amerykańska ekspertka od romantycznych historii po raz kolejny
sprawia, że zwolennicy jej twórczości powinni być jak najbardziej zadowoleni.
Trylogia
„Strażnicy” to nie pierwszy w dorobku autorki cykl, którego poszczególne
odsłony pochylają się nad uczuciami różnych par postaci, posiadając jednocześnie
wspólny dla całości problem. Ale nim przejdziemy m.in. do tych sercowych
kwestii, jakie poruszone zostają na kartach otwierających serię „Gwiazd
fortuny”, wypadałoby poświęcić chwilę źródłom największych kłopotów. Wszystko
zaczęło się zaś od zamierzchłych, mityczno-baśniowych wydarzeń, o których
informuje czytelników prolog omawianej powieści. Uwagę trzech dobrych bogiń –
Celene, Luny i Arianrhod – pochłania akurat tworzenie darów dla pewnej
królowej. Niestety, ich spotkanie zakłóca Nerezza, reprezentantka sił ciemności.
W efekcie magiczne prezenty, którymi są tytułowe gwiazdy, zostają obarczone
mrocznym pierwiastkiem. Jeżeli więc dorwałaby się kiedyś do nich podstępna
bogini Nerezza, byłoby to równoznaczne z nadejściem rządów zła.
niedziela, 27 stycznia 2019
Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #140
O tym, że
przygodowy horror Conarium nadejść ma na PS4 oraz XBO w lutym 2019 roku,
wiadomo było od jakiego czasu. Niemniej niedawno doprecyzowano termin debiutu takowych
edycji gry, podając dokładną datę – 12 lutego. Za to na Switchu można od kilku
dni sprawić sobie detektywistyczne The Raven Remastered, a także
platformowo-przygodowe My Memory of Us. Na rynek wkroczył też już drugi epizod
Life is Strange 2, ukazując się na PC, PS4, XBO. Natomiast CDP ogłosiło, że 29
marca wprowadzi do polskich sklepów pudełkowe wydania The Walking Dead: The
Final Season. Co istotne, chodzi o zombiaki w wersjach dedykowanych XBO i PS4.
Last Labyrinth
na Kickstarterze
24
stycznia uruchomiono crowdfundingową kampanię, w ramach której tokijskie studio
Amata stara się o zastrzyk gotówki na rzecz gry Last Labyrinth. Produkcja ta wymagać ma sprzętu VR i będzie
przygodówką typu escape room. Zespół deweloperski z Japonii każe tu graczom
znaleźć sposób na opuszczenie enigmatycznej rezydencji, gdzie nie brak zagadek
ani niebezpiecznych pułapek. Co ciekawe, postać, w jaką się wcielimy, jest
unieruchomiona, ponieważ ktoś przykuł jej ręce i nogi do wózka inwalidzkiego. Dlatego
więc skorzystamy z pomocy pewnej dziewczyny, którą to spotkamy pod dachem posępnego
domostwa.
piątek, 25 stycznia 2019
Skyland: Serce Gór (PC) - recenzja
W grze Skyland:
Serce Gór przyjdzie nam poruszać się wśród chmur i osobliwych szczytów, dokąd
to ludzi sprowadziła niegdyś konieczność, wraz z nadzieją na lepsze jutro. Zawitamy
tam jednak wtedy, kiedy nad rozkwitłą w takowych warunkach cywilizacją zawisa
realne niebezpieczeństwo. Cóż, prędzej czy później zawsze napatoczy się jakiś
wichrzyciel, który postanowi zdrowo namieszać. Ale też nie zabraknie kogoś, kto
nie spocznie, póki nie przywróci zmąconego spokoju. No i to oczywiście my –
gracze – podejmiemy się tu misji przegnania zagrożenia, działając zgodnie z
regułami gatunku HOPA.
czwartek, 24 stycznia 2019
X-Morph: Defense – premiera na Switchu w lutym
Na 21 lutego
bieżącego roku zapowiedziano debiut gry X-Morph: Defense w wersji dedykowanej Nintendo
Switch. Posiadacze tychże konsol będą więc wkrótce mogli zasmakować połączenia
strzelanki i strategii typu tower defense, którego twórcy – niezależne EXOR
Studios ze Szczecina – pokazują inwazję Obcych od niestandardowej strony. Bo
zazwyczaj taka tematyka każe wszak odbiorcom bronić ludzkość przed napastnikami.
Tymczasem tutaj jest zgoła inaczej – to właśnie gracze reprezentują
inteligentną, acz agresywną, kosmiczną rasę, która podejmuje się ataku na
Ziemię i jej mieszkańców.
niedziela, 20 stycznia 2019
Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #139
Enigmatyczne
zabawy z zębatkami, podniebna podróż i śledztwo z silnymi emocjami. Takie
między innymi zadania będą na nas czekać w niektórych grach, o jakich wspominam
w kolejnym odcinku przygodówkowych wieści. Szczegóły poniżej.
Premiera
Profundum
18
stycznia na Steamie zadebiutowała polska gra przygodowa Profundum, którą częstochowskie studio Black Mouse zaprojektowało z
myślą o sprzęcie do wirtualnej rzeczywistości. Ubrana w steampunkowe szaty
produkcja zabiera nas do podziemnego i opustoszałego kompleksu, gdzie natkniemy
się na rozmaite mechanizmy. Co zatem zrozumiałe, nie zabraknie tutaj zadań,
opartych na obsłudze takich rzeczy jak dla przykładu łańcuchy, koła zębate czy
maszyny parowe. Ale też rodzima ekipa nie zapomina o warstwie narracyjnej,
która to kręci się wokół zgłębiania sekretów zwiedzanego obszaru. Fabularne
meandry odkryjemy zaś dzięki notatkom, szkicom i innego rodzaju wskazówkom. W
każdym razie, jeżeli umilacie sobie czas przy grach VR i zainteresował Was ten
konkretny tytuł, to odsyłam do stosownej karty produktu.
sobota, 19 stycznia 2019
The Kite (PC) - recenzja
Alkoholizm i
przemoc domowa – jedno może łatwo doprowadzić do drugiego, grożąc kolejnymi,
negatywnymi następstwami. Tę właśnie niełatwą w odbiorze problematykę podejmuje
Anatolii Koval, twórca zaangażowanej społecznie przygodówki The Kite.
Projekt
autorstwa niezależnego dewelopera, pracującego pod szyldem ukraińskiego Anate
Studio, miał swoją oryginalną premierę na początku roku 2012. Co więcej, ten
darmowy point and click posłużył potem za podstawę do przygotowania
komercyjnego remake’u, opatrzonego tytułem Little Kite. W nowej wersji, której
debiut przypadł na wrzesień 2017 roku, Anatolii Koval znacznie przebudował pierwotne
pomysły, aczkolwiek z równoczesnym zachowaniem fabularnego motywu przewodniego.
Niemniej producent zdecydował się też powrócić do swojej starszej gry, nieco ją
odświeżając. I to pod taką zremasterowaną, a przy tym wciąż nieodpłatną
postacią wprowadził The Kite w 2018 roku na platformę Steam.
wtorek, 15 stycznia 2019
Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #138
Demoniczne konfrontacje,
nieustanna powtórka z niebezpieczeństwa, wizyta u sąsiadów, zwierzęce żywioły i
kosmiczna wycieczka. Tak w maksymalnym skrócie prezentuje się kolejny odcinek
przeglądu wieści o grach przygodowych, a po szczegóły jak zwykle zapraszam do
lektury.
The Blind
Prophet na Kickstarterze
Zgodnie
z zapowiedziami, w pierwszej połowie stycznia rozpoczęła się crowdfundingowa
kampania gry The Blind Prophet.
Produkcja spod szyldu ARS GOETIA ma być narracyjnym point and clickiem z
grafiką stylizowaną na komiksy dla dojrzałych odbiorców. Takie wizualne
skojarzenia nasuwają się zresztą jak najbardziej słusznie, gdyż za źródło natchnienia
posłużyła tu chociażby twórczość różnych artystów komiksowych, w tym przykładowo
Mike’a Mignoli, Franka Millera oraz Moebiusa. Nie są to jednak jedyne
inspiracje, a do tego możemy liczyć na obecność filmowo-literackich smaczków.
niedziela, 13 stycznia 2019
"Bez pamięci", Barbara Freethy - recenzja
Kimże w ogóle
jestem? Cóż to za facet rzuca pod moim adresem oskarżenia? A może sam ma
nieczyste zamiary? Tego rodzaju pytania niewątpliwie kłębią się w głowie Sarah
Tucker, głównej bohaterki „Bez pamięci”, która – jak słusznie podpowiada tytuł książki
– została dotknięta amnezją. Co istotne, kobieta nie zadowoli się wyłącznie
dumaniem, bowiem podejmie też aktywne działania na rzecz załatania dziur w
swoim umyśle, czy raczej odtworzenia całego dotychczasowego życia. I to nie
tylko dla własnego dobra.
Amerykańska
pisarka Barbara Freethy od początku zasypuje czytelników serią pytań. Wiele z
nich zadaje sama Sarah, która ucierpiała w otwierającym powieść wypadku
drogowym. To zresztą logiczne zważywszy na stan nieboraczki, będącej nawet dla
siebie obcym człowiekiem. Wymagające wyjaśnienia kwestie nie uchodzą również
uwadze innych postaci, w tym przykładowo policji, zdziwionej chociażby faktem,
iż protagonistka podróżowała bez żadnych dokumentów. Szczególnie dużo chce natomiast
dowiedzieć się architekt Jack Sanders, czyli wspomniany we wstępie mężczyzna.
Ponoć bohaterka tworzyła z nim kiedyś szczęśliwy związek, lecz przed paroma
miesiącami zniknęła jak kamfora, zabierając ich malutką córeczkę Caitlyn. Co
gorsza, nie wiadomo, gdzie jest teraz dziecko…
sobota, 12 stycznia 2019
Bug Academy na Kickstarterze
W styczniu
bieżącego roku uruchomiono kickstarterową kampanię, której celem jest
zgromadzenie środków na rzecz gry pt. Bug Academy. Dynamicznej platformówki,
jaka to dowcipnie pokazuje, że świat owadów posiada własny system edukacji. Nie
ma tu jednak mowy o klasycznym siedzeniu w szkolnej ławce, bowiem robaczą brać
interesują przede wszystkim praktyki.
piątek, 11 stycznia 2019
Eleusis (PC) - recenzja
Nieoczekiwany
postój na środku drogi nie należy do kuszących perspektyw, zwłaszcza jeśli
nastąpi w godzinach nocnych, a okolice świecą pustkami. W tego typu sytuacjach
nawet szukanie pomocy wydaje się być ryzykownym posunięciem. Kto wie, czy nie
wpadniemy wówczas w jeszcze większe tarapaty zamiast odnaleźć upragnione
wsparcie?
wtorek, 8 stycznia 2019
Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #137
Amerykańskie Skybound
Games pochwaliło się ostatnio zwiastunem trzeciego epizodu The Walking Dead: The
Final Season, którego premiera, jak wcześniej ogłaszano, będzie miała miejsce
15 stycznia bieżącego roku. Tymczasem warszawski wydawca Klabater, wraz z inną
ekipą ze stolicy – studiem Punch Punk Games, zdradził precyzyjną datę wypuszczenia
na Nintendo Switch przygodówki Apocalipsis: Harry at the End of the World (10 stycznia
2019 roku). Co ważne, konsolowe wcielenie tej polskiej gry wyjdzie jako Wormood
Edition, zawierając DLC pt. One Night in the Woods.
My Brother Rabbit i Irony Curtain z WOŚP
Na
2019 rok przypada 27. edycja Wielkiej
Orkiestry Świątecznej Pomocy, do udziału w której przystąpiła katowicka firma
Artifex Mundi. Działając przy
wsparciu Sztabu 127 WOŚP Wańkowicz Katowice, rodzimy zespół zorganizował dwie
aukcje charytatywne ze specjalnymi zestawami, poświęconymi grom My Brother Rabbit oraz Irony Curtain. Co do licytacji, w
ramach której można sprawić sobie pakiet związany z „króliczą” przygodówką,
wydaną jesienią 2018 roku, jej zwycięzca otrzyma m.in. uroczą maskotkę, artbook
z dedykacją i autografami członków ekipy, a także limitowane, pudełkowe MBR. Ponadto,
aukcja ta pozwala zdobyć kody do wszystkich gier przygodowych, jakie Artifex
Mundi wprowadziło do katalogu Steam. Wisienką na torcie jest z kolei wizyta w
siedzibie studia i wstęp na warsztaty artystyczne pod kierunkiem Łukasza Sałaty,
głównego projektanta MBR.
sobota, 5 stycznia 2019
A Landlord's Dream (PC) - recenzja
Potrzeba jest
matką wynalazków, więc nic dziwnego, iż technologia ciągle idzie do przodu. Ale
też niejednokrotnie mogliśmy przekonać się, że te przeróżne dobrodziejstwa
potrafią czasami nawalić i dość skutecznie uprzykrzyć życie, zamiast je
ułatwić. Weźmy choćby niespodziewany brak dostępu do sieci wtedy, gdy akurat
chcemy wysłać mailem ważną wiadomość. Nie mówiąc o tak uzależnionych od netu
osobach, które wręcz nie wyobrażają sobie dnia bez otwierania przeglądarki. Co wobec
tego muszą czuć bohaterowie przygodówki A Landlord’s Dream, skoro pewna awaria
daje im jeszcze bardziej w kość?
środa, 2 stycznia 2019
"Przybysz z morza", Winston Graham - recenzja
„Przybysz z
morza” to ósmy już tom sagi rodu Poldarków i zarazem ciut problematyczna w
ocenie odsłona tego cyklu. Z jednej strony, Winston Graham nie porzucił
wypracowanej dla kornwalijskiej serii konwencji. Z drugiej natomiast, pokusił
się o pewną zmianę, która wprawdzie nie narusza ogólnej struktury narracji,
lecz równocześnie wyróżnia powieść na tle poprzedniczek. No i w tym poniekąd
tkwi drobny szkopuł. Bo „ósemka” przywodzi na myśl lubiane danie, przy którego przyrządzaniu
lekko zmodyfikowano recepturę, sprawiając, że nadal nieźle smakuje, acz nie tak
samo dobrze jak kiedyś.
Fabuła
utworu startuje jesienią 1810 roku, a zatem minął spory szmat czasu w stosunku
do siódmej części – „Fali gniewu”, osadzonej w latach 1798-1799. Niemniej warto
przy okazji nadmienić, iż brytyjski pisarz wplata do początkowych rozdziałów pojedyncze
informacje o wydarzeniach, mających miejsce w zaistniałej pomiędzy obiema
książkami luce. Co więcej, na podobnej zasadzie Winston Graham przypomina
również o tym, czego mogliśmy dowiedzieć się z wcześniejszych tomów. Takiego
rodzaju fragmenty w szczególności powinni zaś docenić nowi czytelnicy, mogąc
dzięki nim lepiej zrozumieć sympatie i niechęci, jakie połączyły bądź poróżniły
niektórych protagonistów.
Subskrybuj:
Posty (Atom)