czwartek, 31 stycznia 2019

Warplanes: WW2 Dogfight w lutym na Nintendo Switch



Znana jest dokładna data premiery Warplanes: WW2 Dogfight na konsolach Nintendo Switch. Ta drugowojenna gra akcji, która to pozwoli zasiąść za sterami samolotu bojowego,  pojawi się na japońskim sprzęcie niebawem, bo już 21 lutego bieżącego roku.

środa, 30 stycznia 2019

"Gwiazdy fortuny", Nora Roberts - recenzja


Nadprzyrodzone moce, konieczność ocalenia świata, a w tle rodząca się miłość, która to stanowi zresztą nieodzowny składnik książek spod pióra Nory Roberts. Co jednak najistotniejsze, amerykańska ekspertka od romantycznych historii po raz kolejny sprawia, że zwolennicy jej twórczości powinni być jak najbardziej zadowoleni.

Trylogia „Strażnicy” to nie pierwszy w dorobku autorki cykl, którego poszczególne odsłony pochylają się nad uczuciami różnych par postaci, posiadając jednocześnie wspólny dla całości problem. Ale nim przejdziemy m.in. do tych sercowych kwestii, jakie poruszone zostają na kartach otwierających serię „Gwiazd fortuny”, wypadałoby poświęcić chwilę źródłom największych kłopotów. Wszystko zaczęło się zaś od zamierzchłych, mityczno-baśniowych wydarzeń, o których informuje czytelników prolog omawianej powieści. Uwagę trzech dobrych bogiń – Celene, Luny i Arianrhod – pochłania akurat tworzenie darów dla pewnej królowej. Niestety, ich spotkanie zakłóca Nerezza, reprezentantka sił ciemności. W efekcie magiczne prezenty, którymi są tytułowe gwiazdy, zostają obarczone mrocznym pierwiastkiem. Jeżeli więc dorwałaby się kiedyś do nich podstępna bogini Nerezza, byłoby to równoznaczne z nadejściem rządów zła.

niedziela, 27 stycznia 2019

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #140


O tym, że przygodowy horror Conarium nadejść ma na PS4 oraz XBO w lutym 2019 roku, wiadomo było od jakiego czasu. Niemniej niedawno doprecyzowano termin debiutu takowych edycji gry, podając dokładną datę – 12 lutego. Za to na Switchu można od kilku dni sprawić sobie detektywistyczne The Raven Remastered, a także platformowo-przygodowe My Memory of Us. Na rynek wkroczył też już drugi epizod Life is Strange 2, ukazując się na PC, PS4, XBO. Natomiast CDP ogłosiło, że 29 marca wprowadzi do polskich sklepów pudełkowe wydania The Walking Dead: The Final Season. Co istotne, chodzi o zombiaki w wersjach dedykowanych XBO i PS4.


Last Labyrinth na Kickstarterze
24 stycznia uruchomiono crowdfundingową kampanię, w ramach której tokijskie studio Amata stara się o zastrzyk gotówki na rzecz gry Last Labyrinth. Produkcja ta wymagać ma sprzętu VR i będzie przygodówką typu escape room. Zespół deweloperski z Japonii każe tu graczom znaleźć sposób na opuszczenie enigmatycznej rezydencji, gdzie nie brak zagadek ani niebezpiecznych pułapek. Co ciekawe, postać, w jaką się wcielimy, jest unieruchomiona, ponieważ ktoś przykuł jej ręce i nogi do wózka inwalidzkiego. Dlatego więc skorzystamy z pomocy pewnej dziewczyny, którą to spotkamy pod dachem posępnego domostwa.

piątek, 25 stycznia 2019

Skyland: Serce Gór (PC) - recenzja



W grze Skyland: Serce Gór przyjdzie nam poruszać się wśród chmur i osobliwych szczytów, dokąd to ludzi sprowadziła niegdyś konieczność, wraz z nadzieją na lepsze jutro. Zawitamy tam jednak wtedy, kiedy nad rozkwitłą w takowych warunkach cywilizacją zawisa realne niebezpieczeństwo. Cóż, prędzej czy później zawsze napatoczy się jakiś wichrzyciel, który postanowi zdrowo namieszać. Ale też nie zabraknie kogoś, kto nie spocznie, póki nie przywróci zmąconego spokoju. No i to oczywiście my – gracze – podejmiemy się tu misji przegnania zagrożenia, działając zgodnie z regułami gatunku HOPA.

czwartek, 24 stycznia 2019

X-Morph: Defense – premiera na Switchu w lutym



Na 21 lutego bieżącego roku zapowiedziano debiut gry X-Morph: Defense w wersji dedykowanej Nintendo Switch. Posiadacze tychże konsol będą więc wkrótce mogli zasmakować połączenia strzelanki i strategii typu tower defense, którego twórcy – niezależne EXOR Studios ze Szczecina – pokazują inwazję Obcych od niestandardowej strony. Bo zazwyczaj taka tematyka każe wszak odbiorcom bronić ludzkość przed napastnikami. Tymczasem tutaj jest zgoła inaczej – to właśnie gracze reprezentują inteligentną, acz agresywną, kosmiczną rasę, która podejmuje się ataku na Ziemię i jej mieszkańców.

niedziela, 20 stycznia 2019

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #139


Enigmatyczne zabawy z zębatkami, podniebna podróż i śledztwo z silnymi emocjami. Takie między innymi zadania będą na nas czekać w niektórych grach, o jakich wspominam w kolejnym odcinku przygodówkowych wieści. Szczegóły poniżej.


Premiera Profundum
18 stycznia na Steamie zadebiutowała polska gra przygodowa Profundum, którą częstochowskie studio Black Mouse zaprojektowało z myślą o sprzęcie do wirtualnej rzeczywistości. Ubrana w steampunkowe szaty produkcja zabiera nas do podziemnego i opustoszałego kompleksu, gdzie natkniemy się na rozmaite mechanizmy. Co zatem zrozumiałe, nie zabraknie tutaj zadań, opartych na obsłudze takich rzeczy jak dla przykładu łańcuchy, koła zębate czy maszyny parowe. Ale też rodzima ekipa nie zapomina o warstwie narracyjnej, która to kręci się wokół zgłębiania sekretów zwiedzanego obszaru. Fabularne meandry odkryjemy zaś dzięki notatkom, szkicom i innego rodzaju wskazówkom. W każdym razie, jeżeli umilacie sobie czas przy grach VR i zainteresował Was ten konkretny tytuł, to odsyłam do stosownej karty produktu.


sobota, 19 stycznia 2019

The Kite (PC) - recenzja



Alkoholizm i przemoc domowa – jedno może łatwo doprowadzić do drugiego, grożąc kolejnymi, negatywnymi następstwami. Tę właśnie niełatwą w odbiorze problematykę podejmuje Anatolii Koval, twórca zaangażowanej społecznie przygodówki The Kite.

Projekt autorstwa niezależnego dewelopera, pracującego pod szyldem ukraińskiego Anate Studio, miał swoją oryginalną premierę na początku roku 2012. Co więcej, ten darmowy point and click posłużył potem za podstawę do przygotowania komercyjnego remake’u, opatrzonego tytułem Little Kite. W nowej wersji, której debiut przypadł na wrzesień 2017 roku, Anatolii Koval znacznie przebudował pierwotne pomysły, aczkolwiek z równoczesnym zachowaniem fabularnego motywu przewodniego. Niemniej producent zdecydował się też powrócić do swojej starszej gry, nieco ją odświeżając. I to pod taką zremasterowaną, a przy tym wciąż nieodpłatną postacią wprowadził The Kite w 2018 roku na platformę Steam.

wtorek, 15 stycznia 2019

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #138


Demoniczne konfrontacje, nieustanna powtórka z niebezpieczeństwa, wizyta u sąsiadów, zwierzęce żywioły i kosmiczna wycieczka. Tak w maksymalnym skrócie prezentuje się kolejny odcinek przeglądu wieści o grach przygodowych, a po szczegóły jak zwykle zapraszam do lektury.


The Blind Prophet na Kickstarterze
Zgodnie z zapowiedziami, w pierwszej połowie stycznia rozpoczęła się crowdfundingowa kampania gry The Blind Prophet. Produkcja spod szyldu ARS GOETIA ma być narracyjnym point and clickiem z grafiką stylizowaną na komiksy dla dojrzałych odbiorców. Takie wizualne skojarzenia nasuwają się zresztą jak najbardziej słusznie, gdyż za źródło natchnienia posłużyła tu chociażby twórczość różnych artystów komiksowych, w tym przykładowo Mike’a Mignoli, Franka Millera oraz Moebiusa. Nie są to jednak jedyne inspiracje, a do tego możemy liczyć na obecność filmowo-literackich smaczków.

niedziela, 13 stycznia 2019

"Bez pamięci", Barbara Freethy - recenzja


Kimże w ogóle jestem? Cóż to za facet rzuca pod moim adresem oskarżenia? A może sam ma nieczyste zamiary? Tego rodzaju pytania niewątpliwie kłębią się w głowie Sarah Tucker, głównej bohaterki „Bez pamięci”, która – jak słusznie podpowiada tytuł książki – została dotknięta amnezją. Co istotne, kobieta nie zadowoli się wyłącznie dumaniem, bowiem podejmie też aktywne działania na rzecz załatania dziur w swoim umyśle, czy raczej odtworzenia całego dotychczasowego życia. I to nie tylko dla własnego dobra.

Amerykańska pisarka Barbara Freethy od początku zasypuje czytelników serią pytań. Wiele z nich zadaje sama Sarah, która ucierpiała w otwierającym powieść wypadku drogowym. To zresztą logiczne zważywszy na stan nieboraczki, będącej nawet dla siebie obcym człowiekiem. Wymagające wyjaśnienia kwestie nie uchodzą również uwadze innych postaci, w tym przykładowo policji, zdziwionej chociażby faktem, iż protagonistka podróżowała bez żadnych dokumentów. Szczególnie dużo chce natomiast dowiedzieć się architekt Jack Sanders, czyli wspomniany we wstępie mężczyzna. Ponoć bohaterka tworzyła z nim kiedyś szczęśliwy związek, lecz przed paroma miesiącami zniknęła jak kamfora, zabierając ich malutką córeczkę Caitlyn. Co gorsza, nie wiadomo, gdzie jest teraz dziecko…

sobota, 12 stycznia 2019

Bug Academy na Kickstarterze



W styczniu bieżącego roku uruchomiono kickstarterową kampanię, której celem jest zgromadzenie środków na rzecz gry pt. Bug Academy. Dynamicznej platformówki, jaka to dowcipnie pokazuje, że świat owadów posiada własny system edukacji. Nie ma tu jednak mowy o klasycznym siedzeniu w szkolnej ławce, bowiem robaczą brać interesują przede wszystkim praktyki.

piątek, 11 stycznia 2019

Eleusis (PC) - recenzja



Nieoczekiwany postój na środku drogi nie należy do kuszących perspektyw, zwłaszcza jeśli nastąpi w godzinach nocnych, a okolice świecą pustkami. W tego typu sytuacjach nawet szukanie pomocy wydaje się być ryzykownym posunięciem. Kto wie, czy nie wpadniemy wówczas w jeszcze większe tarapaty zamiast odnaleźć upragnione wsparcie?

wtorek, 8 stycznia 2019

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #137



Amerykańskie Skybound Games pochwaliło się ostatnio zwiastunem trzeciego epizodu The Walking Dead: The Final Season, którego premiera, jak wcześniej ogłaszano, będzie miała miejsce 15 stycznia bieżącego roku. Tymczasem warszawski wydawca Klabater, wraz z inną ekipą ze stolicy – studiem Punch Punk Games, zdradził precyzyjną datę wypuszczenia na Nintendo Switch przygodówki Apocalipsis: Harry at the End of the World (10 stycznia 2019 roku). Co ważne, konsolowe wcielenie tej polskiej gry wyjdzie jako Wormood Edition, zawierając DLC pt. One Night in the Woods.


My Brother Rabbit i Irony Curtain z WOŚP
Na 2019 rok przypada 27. edycja Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy, do udziału w której przystąpiła katowicka firma Artifex Mundi. Działając przy wsparciu Sztabu 127 WOŚP Wańkowicz Katowice, rodzimy zespół zorganizował dwie aukcje charytatywne ze specjalnymi zestawami, poświęconymi grom My Brother Rabbit oraz Irony Curtain. Co do licytacji, w ramach której można sprawić sobie pakiet związany z „króliczą” przygodówką, wydaną jesienią 2018 roku, jej zwycięzca otrzyma m.in. uroczą maskotkę, artbook z dedykacją i autografami członków ekipy, a także limitowane, pudełkowe MBR. Ponadto, aukcja ta pozwala zdobyć kody do wszystkich gier przygodowych, jakie Artifex Mundi wprowadziło do katalogu Steam. Wisienką na torcie jest z kolei wizyta w siedzibie studia i wstęp na warsztaty artystyczne pod kierunkiem Łukasza Sałaty, głównego projektanta MBR.

sobota, 5 stycznia 2019

A Landlord's Dream (PC) - recenzja



Potrzeba jest matką wynalazków, więc nic dziwnego, iż technologia ciągle idzie do przodu. Ale też niejednokrotnie mogliśmy przekonać się, że te przeróżne dobrodziejstwa potrafią czasami nawalić i dość skutecznie uprzykrzyć życie, zamiast je ułatwić. Weźmy choćby niespodziewany brak dostępu do sieci wtedy, gdy akurat chcemy wysłać mailem ważną wiadomość. Nie mówiąc o tak uzależnionych od netu osobach, które wręcz nie wyobrażają sobie dnia bez otwierania przeglądarki. Co wobec tego muszą czuć bohaterowie przygodówki A Landlord’s Dream, skoro pewna awaria daje im jeszcze bardziej w kość?

środa, 2 stycznia 2019

"Przybysz z morza", Winston Graham - recenzja


„Przybysz z morza” to ósmy już tom sagi rodu Poldarków i zarazem ciut problematyczna w ocenie odsłona tego cyklu. Z jednej strony, Winston Graham nie porzucił wypracowanej dla kornwalijskiej serii konwencji. Z drugiej natomiast, pokusił się o pewną zmianę, która wprawdzie nie narusza ogólnej struktury narracji, lecz równocześnie wyróżnia powieść na tle poprzedniczek. No i w tym poniekąd tkwi drobny szkopuł. Bo „ósemka” przywodzi na myśl lubiane danie, przy którego przyrządzaniu lekko zmodyfikowano recepturę, sprawiając, że nadal nieźle smakuje, acz nie tak samo dobrze jak kiedyś.

Fabuła utworu startuje jesienią 1810 roku, a zatem minął spory szmat czasu w stosunku do siódmej części – „Fali gniewu”, osadzonej w latach 1798-1799. Niemniej warto przy okazji nadmienić, iż brytyjski pisarz wplata do początkowych rozdziałów pojedyncze informacje o wydarzeniach, mających miejsce w zaistniałej pomiędzy obiema książkami luce. Co więcej, na podobnej zasadzie Winston Graham przypomina również o tym, czego mogliśmy dowiedzieć się z wcześniejszych tomów. Takiego rodzaju fragmenty w szczególności powinni zaś docenić nowi czytelnicy, mogąc dzięki nim lepiej zrozumieć sympatie i niechęci, jakie połączyły bądź poróżniły niektórych protagonistów.