Firma Gaijin Entertainment podzieliła się w bieżącym tygodniu informacją o aktualnych wynikach sprzedażowych sieciowej strzelanki Active Matter. Mianowicie ta hardcorowa propozycja sprzedała się już w liczbie przekraczającej 500 tysięcy egzemplarzy na całym świecie, a ów wynik obejmuje wszystkie platformy, na jakich się ukazała, tj. na PC (Steam, Gaijin.Net) i konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Jednocześnie zdradzono, że najwięcej graczy odpala Active Matter na Xboksach.
Active Matter to FPS w konwencji militarnego science fiction, powstały w wyniku producencko-wydawniczej współpracy pomiędzy Matter Team i Gaijin Entertainment. Świat gry, w którym prowadzimy wymianę ognia w trybach PvE, PvPvE i PvP, odznacza się istnieniem groźnych, niestabilnych kwantowo stref. To właśnie one stanowią główną arenę naszych poczynań. Można tam bowiem znaleźć tytułową aktywną materię - niebezpieczną substancję zdolną do dokonywania czasoprzestrzennych zmian. To przez nią zresztą gracze, jako specjalni agenci, tkwią w pętli czasowej, w efekcie czego po każdym zgonie wracają do tego samego punktu. Więcej szczegółów można przeczytać na steamowej karcie wersji PC.
Co do wcześniej wspomnianego ponad pół miliona egzemplarzy, twórcy Active Matter są jak najbardziej zadowoleni z tego wyniku. Cieszy ich też wciąż stabilny poziom sprzedaży, który sugeruje, że skupiona wokół gry społeczność może przyczyniać się do popularności tytułu, polecając produkcję osobom zainteresowanym takiego rodzaju zabawą. Równocześnie zapowiedziano dalszy rozwój Active Matter, a co za tym idzie – implementację nowych funkcji i zawartości. Jeszcze w 2026 r. powinniśmy zaś spodziewać się pierwszej dużej aktualizacji, która postawi odbiorców w obliczu kolejnych wyzwań. Ma ona zawierać nie tylko dodatkowych bossów i pomniejszych wrogów, lecz także nowe mapy oraz oręż.



Brak komentarzy:
Prześlij komentarz
System komentarzy, tak jak cały blog, funkcjonuje na platformie Blogger, gdzie stosowane są zasady polityki prywatności Google.