środa, 3 grudnia 2025

Zlin City: Arch Moderna – powstaje gra oparta na dioramach i miniaturach

 

Zlin City Arch Moderna

Wśród twórców gier niezależnych nie brak producentów, którzy wkładają w swoje tytuły wiele serca. A taka właśnie pasja wyczuwalna jest w Zlin City: Arch Moderna – urokliwym projekcie szykowanym przez czeskie studio Polyperfect. Jednakże mamy tu też do czynienia ze swoistym owocem miłości względem rodzinnych stron developerów – miasta Zlín w Czechach. Pozostaje zatem trzymać kciuki, by finalny efekt prac tej ekipy okazał się naprawdę zacnym kawałkiem kodu z gatunku city-builder.


Zlin City: Arch Moderna to propozycja inspirowana historią oraz architekturą tytułowej miejscowości. Tym, co niewątpliwie wyróżnia ów tytuł, jest szata graficzna, a jej specyfika poniekąd znajdzie też swoje odzwierciedlenie na polu elementów rozgrywki. Mianowicie na potrzeby warstwy wizualnej twórcy wykorzystują ręcznie wykonane miniatury, które drukowane są potem w 3D i – za sprawą techniki fotogrametrii – przenoszone do wirtualnego środowiska, w czym także zasługa silnika Unreal 5. Wszystko po to, by gracz mógł oddać się budowie małych dioram miejskich.

Zlin City Arch Moderna


Scenerie, jakie przyjdzie nam tworzyć podczas rozgrywki, mają odwoływać się do estetyki lat 30. i 40. minionego stulecia. Jednocześnie nie poprzestaniemy na samym procesie budowania, bowiem zajmiemy się również spełnianiem próśb oraz realizacją misji od mieszkańców naszego miniaturowego uniwersum. Całokształt odznaczać ma się przy tym silnymi walorami edukacyjnymi, zwłaszcza że w grze zaimplementowana zostanie encyklopedia, dotycząca historycznych postaci i faktów oraz tematów z zakresu architektury.


Warto ponadto nadmienić, że w produkcji spod szyldu Polyperfect usłyszymy dialogi wygłoszone przez profesjonalnych aktorów pochodzących ze Zlína. Z kolei lokalnej orkiestrze przydzielono nagranie ścieżki dźwiękowej, która służyć ma podkreśleniu klimatu wziętych na warsztat realiów. A kiedy Zlin City: Arch Moderna powinno zaliczyć swój rynkowy debiut? Daty premiery póki co nie podano, lecz wiadomo, że ta dobrze rokująca pozycja trafi na komputery PC. Chętni, by dodać ją do listy życzeń na Steamie, znajdą stosowną kartę produktu pod owym adresem. A poniżej zwiastun do obejrzenia.




6 komentarzy:

  1. Bardzo ciekawy pomysł. :) W końcu coś nowatorskiego. :)

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. Również mam pozytywne odczucia względem tej produkcji. :)

      Usuń
  2. Sama idea połączenia city-buildera z historyczną, lokalną architekturą jest dla mnie bardzo ciekawa – widać, że twórcy wkładają w projekt sporo serca i osobistego przywiązania do Zlína. To, że wykorzystują ręcznie wykonane miniatury i fotogrametrię, sprawia, że całość może mieć zupełnie unikatowy klimat – coś więcej niż typowa gra komputerowa, niemal jak interaktywne muzeum.

    Podoba mi się też, że poza samym budowaniem gracz będzie miał kontakt z historią i lokalną kulturą poprzez encyklopedię oraz dialogi nagrane przez aktorów z miasta. To pokazuje, że twórcy myślą nie tylko o zabawie, ale i o edukacyjnym aspekcie gry, co rzadko się zdarza w tytułach niezależnych.

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. Porównanie do interaktywnego muzeum całkiem trafne pod pewnymi względami. :)

      Usuń
  3. Ciekawa technika.

    Ja kiedyś robiłem film animowany. Postacie były rysowane w Corelu. Natomiast tła były zdjęciami z makiety. Prostej makiety.

    Kiedyś wrzucę ten film na neta bo nie ma.

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. Chętnie zerknę, jak to udostępnisz, bo brzmi ciekawie. :)

      Usuń

System komentarzy, tak jak cały blog, funkcjonuje na platformie Blogger, gdzie stosowane są zasady polityki prywatności Google.