poniedziałek, 29 maja 2017

Regalia: Of Men and Monarchs (PC) - recenzja


Jestem królem! Ale ekstra!!! Rozumiem więc, że od tej pory dysponuję licznym gronem poddanych, pięknym, dużym zamkiem, mnóstwem kasy i… Zaraz, zaraz, coś tu jednak nie gra. Jak okiem sięgnąć, ludzi najwyraźniej nie za wiele w tej okolicy. Okej, moja główna siedziba faktycznie duża, lecz skąd tyle pajęczyn i szczurów? No i czemu, o zgrozo, hajs się nie zgadza?! Przecież w królewskim skarbcu nie widać nawet śmierdzącego grosza! Ech, to nie tak miało być… Dlaczego los ze mnie zadrwił…?

czwartek, 25 maja 2017

Syberia 3 (PC) - recenzja




Do dziś pamiętam ten moment, kiedy jako Kate Walker postawiłam wirtualną stopę w alpejskim miasteczku Valadilene. Nowojorska prawniczka przyjechała tam, by sfinalizować sprzedaż lokalnej fabryki automatów, lecz załatwianie formalności przerodziło się wkrótce w podróż przez duże P. Pełną wewnętrznej magii pogoń za marzeniami, co dla samej Kate stanowiło okazję do gruntownego przewartościowania swojego życia. I ja nigdy tego czaru nie zapomnę, zawdzięczając dwóm pierwszym częściom sagi piękne, niesamowite wręcz doświadczenie. A czy długo oczekiwana „trójka”, nad którą czuwał ojciec serii – Benoît Sokal, roztacza wokół siebie równie cudowny urok? Cóż mogę rzec – to wciąż Syberia, acz trawiona przez różne niedoskonałości.

środa, 24 maja 2017

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #52


Całkiem niedawno gruchnęła wieść o pracach nad Life is Strange 2, którego poprzedniczka podbiła serce nie tylko miłośników przygodówek. Odpowiedzialne za markę studio Dontnod Entertainment niewątpliwie sprawiło tą nowiną masę frajdy, ale i francuska ekipa nie ma przed sobą banalnego zadania, bo przecież trzeba będzie sprostać wysokim oczekiwaniom fanów. Na więcej szczegółów dotyczących tejże produkcji musimy póki co poczekać, lecz przyjrzyjmy się teraz innym informacjom, jakie wypłynęły ostatnio ze świata gier przygodowych. Poniżej kilka przykładów.


Enigmatis 2 na PS4
Druga część Enigmatis, czyli flagowej serii od katowickiej firmy Artifex Mundi, pojawiła się na konsolach bieżącej generacji już w ubiegłym roku. Wtedy jednak trafiła wyłącznie na sprzęt Microsoftu – Xbox One. Z dniem 30 maja rodzima produkcja rozszerzy natomiast swój zasięg na PlayStation 4, a cena takowej edycji wyniesie 42 złote. Jeżeli zdecydujecie się zainwestować w wersję dedykowaną konsoli Sony, nie powinniście tego żałować, zwłaszcza gdy darzycie sympatią zarówno gatunek HOPA, jak i historie łączące w sobie wątki detektywistyczne z paranormalnymi oraz ze szczyptą dreszczyku.

wtorek, 23 maja 2017

Upiorne Akta: Oblicze Zbrodni (PC) - recenzja


Los potrafi być przekorny, o czym przekonuje się Emily Meyer, główna bohaterka casualowej gry pt. Upiorne Akta: Oblicze Zbrodni (Ghost Files: The Face of Guilt). Pracującej w bostońskiej policji detektyw wystarcza bowiem ufność wobec mocy spluwy oraz narzędzi rodem z seriali „CSI”, a zjawiska paranormalne uważa za nic niewarte bujdy. Tymczasem kryminalna intryga, z jaką przyjdzie się kobiecie zmierzyć, dobitnie pokaże jej, że ta cała nadprzyrodzona sfera jest czymś znacznie poważniejszym niżli zwykłą gadaniną.

czwartek, 18 maja 2017

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #51


Przygodówkowa branża jak zwykle nie śpi, gdyż chociażby na 16 maja przypadła premiera surrealistycznego Empathy, któremu tak na marginesie poświęciłam parę słów w poprzednim odcinku przeglądu. A co jeszcze wydarzyło się na przestrzeni paru minionych dni?


Upiorne Akta w sprzedaży
Wydawnicza oferta katowickiej firmy Artifex Mundi poszerzyła się 18 maja o nowy tytuł od serbskiego studia Brave Giant, które dało się graczom poznać dzięki takim produkcjom jak przykładowo serie Królewskie Opowieści (Queen’s Quest) czy Łowca Demonów (Demon Hunter). Ściślej mówiąc, chodzi o grę Upiorne Akta: Oblicze Zbrodni (Ghost Files: The Face of Guilt). Tradycyjnie szykuje się więc wart uwagi kąsek dla wielbicieli zabawy w rytmie Hidden Object Puzzle Adventure, zwłaszcza jeśli przy okazji nie stronią od historii łączących wątki paranormalne z detektywistycznymi.

Detached – pora kosmiczne szaleństwo w VR!


Detached to gra z ambicjami, by dostarczyć odbiorcom lepszych wrażeń niż oglądanie „Grawitacji” w 3D. Zamiast biernie obserwować wydarzenia, odpalamy sprzęt VR i możemy sami dosłownie przenieść się w kosmiczną przestrzeń, gdzie oczywiście trzeba będzie przetrwać. Albo przynajmniej spróbować…

Twórcami Detached są deweloperzy z katowickiego Anshar Studios, które założyli dawni pracownicy firmy City Interactive, mającej w swoim portfolio m.in. Lords of the Fallen. O rodzimej produkcji piszę zaś dlatego, że w bieżącym tygodniu odpowiedzialna za ów projekt ekipa opublikowała nowy zwiastun promujący grę. Ale nie tylko, bo filmik wypuszczono z okazji premiery tytułu. Co prawda Detached można było zakupić już wcześniej, lecz przypominam, że produkcja trafiła pierwotnie do sprzedaży w ramach usługi wczesnego dostępu. 18 maja tego roku porzuca z kolei tzw. fazę rozwojową, zyskując wreszcie status ukończonego produktu.

środa, 17 maja 2017

Inner Voices (PC) - recenzja

Gdzie jestem? Co się tutaj dzieje? Jak się stąd wydostać?! No i czemu nic nie pamiętam?! Takie właśnie pytania nurtują Johna Blake’a, głównego bohatera niezależnej produkcji pt. Inner Voices, którą opracowało warszawskie Simulation Games Studio (Sigma Games), a wydało rodzime Fat Dog Games, nawiasem mówiąc również ze stolicy. Co natomiast musi zrobić odbiorca siedzący po drugiej stronie monitora? To chyba oczywiste – poszukać nie tylko odpowiedzi na dręczące protagonistę kwestie, ale i rozejrzeć się za potencjalną drogą ucieczki. Bo wierzcie mi, że nikt nie chciałby utkwić w tak wątpliwie przyjemnym miejscu. Dla graczy to jednak plus, skoro mamy do czynienia z horrorem, a nie ze słodką bajeczką na dobranoc.