Jestem królem!
Ale ekstra!!! Rozumiem więc, że od tej pory dysponuję licznym gronem poddanych,
pięknym, dużym zamkiem, mnóstwem kasy i… Zaraz, zaraz, coś tu jednak nie gra. Jak
okiem sięgnąć, ludzi najwyraźniej nie za wiele w tej okolicy. Okej, moja główna
siedziba faktycznie duża, lecz skąd tyle pajęczyn i szczurów? No i czemu, o
zgrozo, hajs się nie zgadza?! Przecież w królewskim skarbcu nie widać nawet
śmierdzącego grosza! Ech, to nie tak miało być… Dlaczego los ze mnie zadrwił…?
poniedziałek, 29 maja 2017
czwartek, 25 maja 2017
Syberia 3 (PC) - recenzja
Do dziś pamiętam
ten moment, kiedy jako Kate Walker postawiłam wirtualną stopę w alpejskim
miasteczku Valadilene. Nowojorska prawniczka przyjechała tam, by sfinalizować
sprzedaż lokalnej fabryki automatów, lecz załatwianie formalności przerodziło
się wkrótce w podróż przez duże P. Pełną wewnętrznej magii pogoń za marzeniami,
co dla samej Kate stanowiło okazję do gruntownego przewartościowania swojego
życia. I ja nigdy tego czaru nie zapomnę, zawdzięczając dwóm pierwszym częściom
sagi piękne, niesamowite wręcz doświadczenie. A czy długo oczekiwana „trójka”,
nad którą czuwał ojciec serii – Benoît Sokal, roztacza wokół siebie równie
cudowny urok? Cóż mogę rzec – to wciąż Syberia, acz trawiona przez różne
niedoskonałości.
środa, 24 maja 2017
Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #52
Całkiem niedawno
gruchnęła wieść o pracach nad Life is Strange 2, którego poprzedniczka podbiła
serce nie tylko miłośników przygodówek. Odpowiedzialne za markę studio Dontnod
Entertainment niewątpliwie sprawiło tą nowiną masę frajdy, ale i francuska
ekipa nie ma przed sobą banalnego zadania, bo przecież trzeba będzie sprostać
wysokim oczekiwaniom fanów. Na więcej szczegółów dotyczących tejże produkcji
musimy póki co poczekać, lecz przyjrzyjmy się teraz innym informacjom, jakie
wypłynęły ostatnio ze świata gier przygodowych. Poniżej kilka przykładów.
Enigmatis 2 na
PS4
Druga
część Enigmatis, czyli flagowej serii od katowickiej firmy Artifex Mundi,
pojawiła się na konsolach bieżącej generacji już w ubiegłym roku. Wtedy jednak trafiła
wyłącznie na sprzęt Microsoftu – Xbox One. Z dniem 30 maja rodzima produkcja
rozszerzy natomiast swój zasięg na PlayStation 4, a cena takowej edycji
wyniesie 42 złote. Jeżeli zdecydujecie się zainwestować w wersję dedykowaną
konsoli Sony, nie powinniście tego żałować, zwłaszcza gdy darzycie sympatią zarówno
gatunek HOPA, jak i historie łączące w sobie wątki detektywistyczne z
paranormalnymi oraz ze szczyptą dreszczyku.wtorek, 23 maja 2017
Upiorne Akta: Oblicze Zbrodni (PC) - recenzja
Los potrafi być
przekorny, o czym przekonuje się Emily Meyer, główna bohaterka casualowej gry pt.
Upiorne Akta: Oblicze Zbrodni (Ghost Files: The Face of Guilt). Pracującej w bostońskiej policji detektyw wystarcza
bowiem ufność wobec mocy spluwy oraz narzędzi rodem z seriali „CSI”, a zjawiska
paranormalne uważa za nic niewarte bujdy. Tymczasem kryminalna intryga, z jaką
przyjdzie się kobiecie zmierzyć, dobitnie pokaże jej, że ta cała nadprzyrodzona
sfera jest czymś znacznie poważniejszym niżli zwykłą gadaniną.
czwartek, 18 maja 2017
Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #51
Przygodówkowa
branża jak zwykle nie śpi, gdyż chociażby na 16 maja przypadła premiera
surrealistycznego Empathy, któremu tak na marginesie poświęciłam parę słów w
poprzednim odcinku przeglądu. A co jeszcze wydarzyło się na przestrzeni paru
minionych dni?
Upiorne Akta w
sprzedaży
Wydawnicza
oferta katowickiej firmy Artifex Mundi poszerzyła się 18 maja o nowy tytuł od
serbskiego studia Brave Giant, które dało się graczom poznać dzięki takim produkcjom
jak przykładowo serie Królewskie Opowieści (Queen’s Quest) czy Łowca Demonów
(Demon Hunter). Ściślej mówiąc, chodzi o grę Upiorne Akta: Oblicze Zbrodni (Ghost
Files: The Face of Guilt). Tradycyjnie szykuje się więc wart uwagi kąsek
dla wielbicieli zabawy w rytmie Hidden Object Puzzle Adventure, zwłaszcza jeśli
przy okazji nie stronią od historii łączących wątki paranormalne z
detektywistycznymi.Detached – pora kosmiczne szaleństwo w VR!
Detached to gra
z ambicjami, by dostarczyć odbiorcom lepszych wrażeń niż oglądanie „Grawitacji”
w 3D. Zamiast biernie obserwować wydarzenia, odpalamy sprzęt VR i możemy sami
dosłownie przenieść się w kosmiczną przestrzeń, gdzie oczywiście trzeba będzie
przetrwać. Albo przynajmniej spróbować…
Twórcami
Detached są deweloperzy z katowickiego Anshar Studios, które założyli dawni
pracownicy firmy City Interactive, mającej w swoim portfolio m.in. Lords of the
Fallen. O rodzimej produkcji piszę zaś dlatego, że w bieżącym tygodniu
odpowiedzialna za ów projekt ekipa opublikowała nowy zwiastun promujący grę.
Ale nie tylko, bo filmik wypuszczono z okazji premiery tytułu. Co prawda
Detached można było zakupić już wcześniej, lecz przypominam, że produkcja
trafiła pierwotnie do sprzedaży w ramach usługi wczesnego dostępu. 18 maja tego
roku porzuca z kolei tzw. fazę rozwojową, zyskując wreszcie status ukończonego
produktu.
środa, 17 maja 2017
Inner Voices (PC) - recenzja
Gdzie jestem? Co
się tutaj dzieje? Jak się stąd wydostać?! No i czemu nic nie pamiętam?! Takie
właśnie pytania nurtują Johna Blake’a, głównego bohatera niezależnej produkcji
pt. Inner Voices, którą opracowało warszawskie Simulation Games Studio (Sigma
Games), a wydało rodzime Fat Dog Games, nawiasem mówiąc również ze stolicy. Co
natomiast musi zrobić odbiorca siedzący po drugiej stronie monitora? To chyba
oczywiste – poszukać nie tylko odpowiedzi na dręczące protagonistę kwestie, ale
i rozejrzeć się za potencjalną drogą ucieczki. Bo wierzcie mi, że nikt nie
chciałby utkwić w tak wątpliwie przyjemnym miejscu. Dla graczy to jednak plus,
skoro mamy do czynienia z horrorem, a nie ze słodką bajeczką na dobranoc.
Subskrybuj:
Posty (Atom)


