Pokazywanie postów oznaczonych etykietą walking simulator. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą walking simulator. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 20 lipca 2026

Nightmare Shift w drodze na konsole

 

Nightmare Shift

Niezależny horror psychologiczny Nightmare Shift, który dał się wpierw poznać pecetowym graczom i w którym to rutynowym zadaniom towarzyszy atmosfera rodem z koszmarnych snów, poszerzy swój zasięg o konsolowy rynek. Co więcej, ujawniono konkretne daty premiery takowych edycji. Wersja na Xboksy Series X/S ukaże się już 30 lipca 2026 r., a nieco później, bo 13 sierpnia bieżącego roku, dojdzie wydanie dedykowane PlayStation 5.

środa, 29 października 2025

The Exit 8 (PC) - recenzja

Exit 8 recenzja gry

 

The Exit 8 dowodzi, że minimalizm może posłużyć do przyrządzenia intrygującego kawałka kodu. Trzeba po prostu przełożyć go na odpowiednio dobry pomysł. Tak jak chociażby zrobił to niezależny deweloper KOTAKE CREATE z Japonii, bratając motyw pętli z przechadzką po korytarzu metra.

niedziela, 15 września 2024

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #403

Knowania niebezpiecznej sekty, życie rdzennych mieszkańców Ameryki Północnej, wycieczka do alternatywnej wersji Prowansji i tajemnice odizolowanego od świata hotelu. Oto kolejny odcinek wieści ze świata gier mniej bądź bardziej przygodowych.


Devil’s Hideout już do kupienia

Od 10 września można zaopatrywać się w pixel artowe Devil’s Hideout (Windows, Mac OS, Linux), za którym stoi niezależny deweloper Cosmic Void, posiadający na koncie takie point and clicki jak komedię fantasy Twilight Oracle czy thriller psychologiczny The Corruption Within. Świeżo wydana propozycja od tego producenta jest pierwszoosobową przygodówką w klimacie grozy. Główna bohaterka w osobie kobiety o imieniu Lauren dostaje pewnego razu sygnały, według których śmierć jej młodszej siostry została sfingowana przez członków demonicznej sekty. Protagonistka podejmie się zatem próby odnalezienia bliskiej krewnej, działając przy wsparciu swojego przyjaciela Atticusa. Steamowa karta produktu mieści się pod tym adresem.




wtorek, 11 kwietnia 2023

Ultimate Games z kolejnymi produkcjami na Switcha

 

Polska firma Ultimate Games S.A. wprowadza na Nintendo Switch kolejne gry, w przypadku których zadbała nie tylko o ich wydanie, lecz również przygotowała konsolowe porty. Jednym z tych tytułów jest Castle Renovator, czyli symulator budowniczego z dawnych czasów, a debiut owej produkcji na japońskim sprzęcie nastąpi już 13 kwietnia. Natomiast druga pozycja to Lost Dream: Darkness, w którym pokierujemy lisem. To tzw. symulator spacerowicza, mający wkroczyć na Switcha 14 kwietnia bieżącego roku.

 

 


Castle Renovator

Ta symulacyjna propozycja, za której stworzeniem stoi rodzime Pyramid Games S.A., zaliczyła swoją pierwotną premierę na pecetach pod nazwą Castle Flipper. Później trafiła zaś na PlayStation oraz Xboksy, ale już jako Castle Renovator. W trakcie rozgrywki cofniemy się do dawno minionej epoki, by posmakować fachu budowniczego i renowatora. Stąd przyjmowane zadania obejmą takie prace jak np. naprawa, urządzanie czy sprzątanie budynków, w czym pomoże nam zestaw różnych narzędzi i umiejętności.

 

sobota, 23 lipca 2022

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #310

 

Kto uda się na Bliski Wschód? Jakie zwierzę wyląduje w cyberpunkowym mieście, mającym lata świetności za sobą? A jakie stworzenie zostanie zmuszone do szukania swojego miejsca na ziemi? Odpowiedzi na te i inne pytania w niniejszym przeglądzie wieści ze świata gier przygodowych.

 

The Adventures Of Bryan Scott z kartą Steam

Swojej witryny na platformie Steam doczekała się ostatnio klasyczna przygodówka The Adventures Of Bryan Scott, której premierę przewidziano na październik 2024 r. (PC, Mac). Twórcy tejże propozycji – Radio Silence Studios – czerpią przy pracach nad ową grą z takich słynnych reprezentantów gatunku jak serie Broken Sword czy Deponia. Tytułowy Bryan to syn świętej pamięci archeologa Johna W. Scotta, a jego życie od pewnego czasu zdaje się być pozbawione celu. Niemniej wszystko zmienia się za sprawą przesyłki pod postacią dziennika zaginionej poszukiwaczki skarbów Kate Williams. Zapiski te traktują o podążaniu tropem skarbu królowej Saby, czym zajmował się też niegdyś zmarły rodziciel protagonisty. W efekcie Bryan wyruszy na Bliski Wschód, gdzie natknie się na ślady aktywności innych zainteresowanych legendarnymi dobrami, a konkretnie członków sekretnego stowarzyszenia zwanego Czarną Pięścią. Chętni, by dodać tego point and clicka do steamowej listy życzeń, powinni odwiedzić stosowną kartę produktu.

 


niedziela, 20 marca 2022

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #294

 

Zgodnie z ostatnimi zapowiedziami, Syberia: The World Before od francuskiego Microids zaliczyła 18 marca swoją premierę na pecetach, przy czym polscy fani wydań pudełkowych powinni mieć na uwadze datę 30 marca. Dopiero końcówka miesiąca zaowocuje bowiem pojawieniem się takowych edycji na półkach rodzimych sklepów, a za wypuszczenie owych pudełek odpowiada firma Koch Media Poland. A co jeszcze wydarzyło się w przygodówkowym świecie? Przykładowo to, o czym wspominam poniżej.

 

Jason Godbey szykuje II epizod Discolored

Niezależny deweloper Jason Godbey, który działa w barwach studia Godbey Games, ogłosił, że pracuje nad Discolored – Episode 2. Drugim odcinkiem surrealistycznej gry przygodowo-logicznej z akcją osadzoną w uniwersum, gdzie dochodzi do zanikania kolorów. A to za sprawą mrocznej i enigmatycznej organizacji, która zamierza pozbyć się wszelkich barw, by wykorzystać je do własnych, dalekich od bycia szczytnymi celów. Jak nietrudno przewidzieć, graczom przypadnie tu więc zadanie powstrzymania tego ugrupowania oraz przywrócenia kolorystycznej równowagi światu, do którego to przenosi odbiorców owa seria. Co istotne, kluczową rolę w naszej misji odegrać ma pewna odziana na czerwono kobieta. Dodać przy tym należy, że autor projektu obiecuje stawiające na wyzwanie łamigłówki, w których liczy się zarówno zdolność do logicznego myślenia, jak i wnikliwa obserwacja otoczenia. Orientacyjna data rynkowego debiutu produkcji to 2023 r., acz ewentualni zainteresowani mogą już teraz dodawać ją do swojej listy życzeń na Steamie.

 


 

sobota, 9 grudnia 2017

Sylvio 2 (PC) - recenzja


Kickstarter stał się kolebką niejednego sukcesu, ale też odnotował niemało porażek. Nie brakuje wszak kampanii, które nie zdołały zgromadzić tzw. niezbędnego minimum, gwarantującego zastrzyk gotówki dla danych projektów. Nie oznacza to jednak definitywnej przegranej, bo pechowi twórcy często dalej walczą o realizację swych pomysłów, szukając różnych sposobów na uzyskanie funduszy. Zdarza się więc, że takowe dzieła zostają mimo wszystko wydane. A czy można wtedy powiedzieć, iż wyboistą drogę zwieńczył happy end? Jak pokazuje przypadek Sylvio 2, niekoniecznie…

wtorek, 14 listopada 2017

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #79


Na dworze coraz zimnej, więc zawsze można pocieszyć się, że chociaż pogoda w sam raz na przyjemności przed komputerem lub konsolą. Albo i z nosem w książce czy przy filmach tudzież serialach – co kto woli. Tymczasem zapraszam do zapoznania się z poniższym pakietem doniesień o grach mniej bądź bardziej przygodowych.


Endless Fables 2 wkrótce na Steam
Już niedługo, bo 16 listopada, do steamowej oferty trafi kolejna propozycja z wydawniczego katalogu katowickiej firmy Artifex Mundi, która podbiła serca graczy wieloma udanymi tytułami spod znaku HOPA. Mowa o Endless Fables 2: Frozen Path (w polskiej wersji językowej – Endless Fables 2: Mroźny Szlak), czyli kontynuacji przygód pani antropolog Pameli Cavendish. Podobnie jak w przypadku poprzedniej odsłony, stanowisko producenta przy sequelu piastuje węgierskie studio Sunward Games, którego portfolio zawiera też m.in. serię The Secret Order (Bractwo Tajemnic).

sobota, 11 listopada 2017

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #78


Tajwańska groza, mroczne tajemnice z Chorwacji, medytacje spacerowicza i antykwaryczne śledztwo – takie są oto motywy przewodnie niniejszego przeglądu wieści ze świata gier przygodowych. Tyle słowem wstępu, zapraszam do lektury.


Detention zmierza na Nintendo Switch
Niezależne studio Red Candle Games z Tajwanu zapowiedziało wydanie gry Detention w wersji dedykowanej konsoli Nintendo Switch. O tytule tym pisałam w styczniu bieżącego roku przy okazji jego premiery na systemach Windows, Mac Os i Linux, ale pokrótce przypomnę parę podstawowych informacji. Mianowicie to sidescrollowany horror przygodowy, który bazuje na zasobach wschodnioazjatyckiej kultury, religii oraz mitologii. Akcja produkcji zabiera nas do Tajwanu za czasów stanu wojennego w latach 60. XX w., pozwalając pokierować dwójką uczniów pewnego liceum.

poniedziałek, 31 lipca 2017

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #60


Jak wyglądało życie pewnego szwedzkiego nieboszczyka? Jak przetrwać w nawiedzonym i pełnym śmiertelnych niebezpieczeństw domu? A jak z sukcesem wspiąć się po drabinie szpiegowskiej kariery? Takie i inne pytania przewijają się w tych grach przygodowych, o których mowa w niniejszym przeglądzie wieści.


Silent Footsteps – premiera w sierpniu, dostępne demo
Na tegoroczny sierpień przewidziano nadejście pierwszoosobowej przygodówki z grafiką opartą na fotografiach pt. Silent Footsteps. A jeśli doliczymy fakt, iż fabuła produkcji rozgrywa się na terenie Szwecji, szykuje się propozycja w sam raz dla wielbicieli kryminalnego cyklu Carol Reed Mystery, choć nie jest to nowa odsłona owej serii. Point and click od jednoosobowego studia Frostlind Games przedstawi nam historię, w której prym wiedzie pewna tajemnica. Próbę rozwiązania tej zagadki podejmie z kolei Rebecca Carlson, czyli główna i równocześnie grywalna bohaterka niezależnego Silent Footsteps.

wtorek, 30 maja 2017

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #53


Pogoda daje ostatnio popalić, coraz częściej atakując ludzi duchotą. Wrażenia rodem z sauny nie są dla mnie przyjemnym doświadczeniem, lecz na szczęście staram się jakoś trzymać (przynajmniej na razie…). Dlatego nie zrezygnowałam ze zwyczaju węszenia wokół gier przygodowych. No i co tam się ciekawego dzieje? Pokrzywdzeni na pewno nie muszą się czuć ci, którym bliskie są relaksujące produkcje z ukrytymi obiektami. W tej dziedzinie tradycyjnie zabłysnęło katowickie Artifex Mundi, gdyż przypominam, iż 30 maja na PS4 wkroczył prawdziwy hicior – Enigmatis 2. Ociupinkę wcześniej, a konkretnie 25 maja, polska firma wprowadziła zaś na systemy Apple TV i Fire TV grę Eventide: Słowiańska Baśń od innego rodzimego zespołu – warszawskiego The House of Fables.


Kholat wkrótce na XBO
Kholat, za którego stworzeniem stoi bielskie studio IMGN.PRO, doczeka się całkiem niedługo, bo 9 czerwca wersji skierowanej na konsolę Xbox One. Ta pierwszoosobowa gra eksploracyjna w klimacie zimowego horroru pozwoliła się już poznać użytkownikom innych platform. Pierwotnie zawitała bowiem na komputery PC w czerwcu 2015 roku, natomiast tegoroczny marzec zaowocował wydaniem tytułu na PlayStation 4. Co więcej, produkcja spotkała się z na tyle dobrym przyjęciem, że zaprocentowało to satysfakcjonującą sprzedażą. Gra znalazła ponad 500 tysięcy nabywców, lecz wynik ten zapewne zostanie podbity, zwłaszcza w obliczu premiery na sprzęcie Microsoftu. Cena nadchodzącej edycji, którą zakupimy w sklepie Xbox Store, wyniesie 19,99 dolarów. Warto przy tym dodać, iż od 2 czerwca będzie można składać zamówienia przedpremierowe.

środa, 24 maja 2017

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #52


Całkiem niedawno gruchnęła wieść o pracach nad Life is Strange 2, którego poprzedniczka podbiła serce nie tylko miłośników przygodówek. Odpowiedzialne za markę studio Dontnod Entertainment niewątpliwie sprawiło tą nowiną masę frajdy, ale i francuska ekipa nie ma przed sobą banalnego zadania, bo przecież trzeba będzie sprostać wysokim oczekiwaniom fanów. Na więcej szczegółów dotyczących tejże produkcji musimy póki co poczekać, lecz przyjrzyjmy się teraz innym informacjom, jakie wypłynęły ostatnio ze świata gier przygodowych. Poniżej kilka przykładów.


Enigmatis 2 na PS4
Druga część Enigmatis, czyli flagowej serii od katowickiej firmy Artifex Mundi, pojawiła się na konsolach bieżącej generacji już w ubiegłym roku. Wtedy jednak trafiła wyłącznie na sprzęt Microsoftu – Xbox One. Z dniem 30 maja rodzima produkcja rozszerzy natomiast swój zasięg na PlayStation 4, a cena takowej edycji wyniesie 42 złote. Jeżeli zdecydujecie się zainwestować w wersję dedykowaną konsoli Sony, nie powinniście tego żałować, zwłaszcza gdy darzycie sympatią zarówno gatunek HOPA, jak i historie łączące w sobie wątki detektywistyczne z paranormalnymi oraz ze szczyptą dreszczyku.

środa, 26 kwietnia 2017

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #48


Gry, które można uznać za mniej bądź bardziej przygodowe, tradycyjnie dają o sobie znać. 25 kwietnia casualowe Eventide: Slavic Fable pojawiło się na PS4, ale to nie jedyny tytuł, jaki wchodzi w skład najbliższych planów wydawniczych Artifex Mundi. Dodać również trzeba, że interesujących wieści dostarczyły jeszcze inne firmy. Co tym razem szczególnie wpadło mi w oczy? Odpowiedzi udzieli niniejszy wpis.


Nadciągają Królewskie Opowieści 3
27 kwietnia to dzień wzbogacenia katalogu katowickiego Artifex Mundi o pozycję opracowaną przez serbskie studio Brave Giant – Królewskie Opowieści 3: Kres Świtu (Queen's Quest 3: The End of Dawn). W tej odsłonie cyklu przejmiemy kontrolę nad losami niejakiej Eliany, zdolnej i tajemniczej studentki alchemii. Dziewczyna ma przejść finalny etap szkolenia, w ramach którego musi odzyskać pewien potężny artefakt. Wędrówka oczywiście nie sprowadzi się do szybkiego dorwania rekwizytu i równie prędkiego wręczenia go wykładowcom. Pannie przyjdzie bowiem stawić czoła przykrym wydarzeniom z przeszłości, uratować bliskich, a także rodzinne miasto. Słowem, takie tam „drobnostki”, po których ogarnięciu będziemy mogli tytułować się pełnoprawnym alchemikiem. Jak przystało na produkcję spod znaku HOPA, rozkład zajęć Eliany przełoży się na gameplay obejmujący zadania rodem z point and clicków i plansze typu hidden object. Kres Świtu trafi na systemy Windows, Mac Os, Linux, iOS oraz Android.

wtorek, 25 kwietnia 2017

Husk (PC) - recenzja

Husk nie miał, delikatnie mówiąc, najlepszej prasy. Larum, jakie podniosło się zaraz po premierze, było nie do pozazdroszczenia, ale w sumie nie dziwiło, skoro wypuszczony produkt tu i ówdzie wymagał solidnego poprawienia. Czy teraz, po opadnięciu emocji, a właściwie po wydaniu kolejnych łatek, gra w dalszym ciągu zasługuje na tak surowy osąd?

Ten pierwszoosobowy horror od polskiego studia UndeadScout raczej nie był oczekiwany jako murowany hit, który zakasowałby pokaźną wszak konkurencję, jeśli chodzi o wirtualną grozę. Liczono jednak na co najmniej porządny tytuł. Mimo że w skład niezależnego zespołu deweloperskiego weszło raptem kilka osób, swoje przy okołopremierowych nastrojach zrobił wydawniczy mecenat ze strony innej rodzimej ekipy – IMGN.PRO. Wsparcie ludzi, którzy stoją za przychylnie przyjętym Kholatem, zasiało zatem odpowiednie nadzieje. Pewien wpływ mogły mieć też inspiracje, na jakie powołują się twórcy. Silent Hill i Alan Wake to przecież pierwszoligowe marki, co poniekąd nakłada jakieś tam obciążenie. Osobiście traktuję takie natchnienie bardziej w kategorii ukłonu, acz zdaję sobie sprawę, że w tego rodzaju sytuacjach zazwyczaj nie da się uciec od odruchowych porównań. Na mnie samą zaś dość zniechęcająco podziałały ogólne głosy rozżalenia tuż po debiucie Huska. Dlatego wolałam przetestować ową pozycję później. Wiadomo – nie wszystko musi już być cacy, lecz chociażby częściowo powinno. W końcu po coś te patche powstają.

środa, 15 lutego 2017

Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #38


Atak mrozu w ostatnim czasie sprawił, że dopadło mnie solidne przeziębienie, a tym samym gwałtowny spadek sił. Cóż poradzić, trzeba jakoś przecierpieć, no i wziąć odpowiednie lekarstwa. Powolutku jednak wracam do formy, acz walka jeszcze się nie skończyła. Z kolei przygodówkowej branży pierwsze dni lutego przyniosły nowinę o oficjalnej, konkretnej dacie premiery Syberii 3. Ściślej rzecz ujmując, mowa o dwóch terminach, bo do Europy gra zawita 20 kwietnia bieżącego roku, a do Ameryki Północnej 25 dnia tego miesiąca. Oczywiście nie oznacza to, iż zabrakło innych interesujących wieści.


Cyberpunkowa przygodówka Ama’s Lullaby na Kickstarterze
Niezależny francuski deweloper, który działa pod szyldem Mercy Ground Creations, uruchomił kickstarterową kampanię w celu zdobycia zastrzyku gotówki dla swojego projektu Ama’s Lullaby – Prologue. Przygodówka ta będzie utrzymana w klimatach cyberpunku i nawiąże do słynnego Blade Runnera od Westwood Studios z 1997 roku, powstałego na bazie kultowego filmu Ridleya Scotta (1982) oraz książki Philipa K. Dicka – „Czy androidy śnią o elektrycznych owcach?” (1968). Zgodnie z dopiskiem w nazwie gry, mamy do czynienia ze swoistym wprowadzeniem do uniwersum Ama’s Lullaby, ale nie musimy obawiać się, że dostaniemy urwaną opowieść. Prolog zostanie na szczęście skonstruowany w taki sposób, by zarazem stanowić samodzielną całość i z powodzeniem bronić się jako kompletny produkt. Premierę zaplanowano na wiosnę 2019 roku (Windows, Mac Os, Linux).

czwartek, 12 stycznia 2017

Maize (PC) - recenzja

Niby zła interpretacja cudzych słów nie jest ciężkim grzechem, ale zdarzają się sytuacje, kiedy takie omyłki skutkują wielkim galimatiasem. Dowodzi tego choćby przypadek dwóch naukowców z niezależnej gry przygodowej Maize. Panowie kierowali tajnym ośrodkiem badawczym, lecz, szczerze powiedziawszy, nie powinni niczym koordynować. Nie żebym odmawiała obu mężczyznom talentu do nauk ścisłych, gdyż efekt ich eksperymentów nawet w swej osobliwości budzi duże uznanie. Niemniej ze sztuką zarządzania wyraźnie tu komuś nie po drodze, co nie mogło skończyć się inaczej niż olbrzymim bajzlem.

Naszą przygodę rozpoczynamy od pobudki na farmie, pośród rozległych pól kukurydzianych. Jak jednak zasygnalizowałam we wstępie, Maize nie opowiada o życiu rolnika, ze wszelkimi jego urokami i troskami. Gospodarstwo stanowi w rzeczywistości przykrywkę dla wcześniej wspomnianego kompleksu, który zresztą również dokładnie zbadamy. Przemierzając zakamarki farmy oraz podziemnych laboratoriów, odkryjemy sekrety placówki, gdzie, na skutek złego zrozumienia wytycznych od rządu USA, dochodzi do powstania świadomej i gadającej kukurydzy. Hasające samopas łodygi nie są bynajmniej jedynym kuriozum, z jakim zetkniemy się na terenie ośrodka. Od pewnego momentu będzie nam bowiem towarzyszyć Vladdy – rosyjski robot o postaci pluszowego misia. Futrzak także nie należy do milczących osobników, wykazując się skłonnością do notorycznego zrzędzenia. Z kolei duet naukowców, Boba i Teda, poznamy dzięki wiadomościom, które zostawiali sobie na samoprzylepnych karteczkach.

piątek, 7 października 2016

KHOLAT (PC) - recenzja

Tragedia na Przełęczy Diatłowa to jedna z takich, wymyślonych przez życie, historii, która stanowi doskonały materiał na film, książkę albo grę. Polskie studio IMGN.PRO zdecydowało się na ostatnie z wymienionych mediów i tak oto powstał KHOLAT – produkcja intrygująca, solidna, klimatyczna, lecz, przez swoją specyfikę, nie dla każdego.

Z kronikarskiego obowiązku pozwolę sobie wtrącić wpierw parę słów na temat autentycznego wydarzenia, które posłużyło za kanwę rodzimego projektu. W tym celu cofnijmy się na chwilę w przeszłość, a konkretnie do roku 1959. Grupa studentów pod przewodnictwem Igora Diatłowa wyruszyła wtedy na wyprawę po północnym paśmie Uralu, by zdobyć jeden z tamtejszych szczytów – górę Otorten. Mimo że czekała ich niełatwa podróż, teoretycznie wszystko powinno pójść raczej gładko, gdyż drużyna składała się z doświadczonych alpinistów. Po dotarciu do celu zespół miał w drodze powrotnej nadać stosowną depeszę, ale tak się niestety nie stało. Na skutek drastycznego pogorszenia pogody zboczono z trasy, a potem rozbito obóz na stoku owianej złą sławą góry Chołaczatl, co przypieczętowało los feralnych uczestników eskapady.