Mroczne
tajemnice wśród zimowej scenerii, życiowe dylematy posiadaczy uczelnianego dyplomu,
zakręcona podróż w czasie oraz wyspa pełna uroczych kotów. Tak w telegraficznym
skrócie prezentuje się nowy odcinek przygodówkowych wieści. Szczegóły poniżej,
zapraszam do lektury.
Arkhangel: The House of the Seven Stars – premiera tuż
tuż
Amerykańskie
studio Winter Night Games, które zostało założone przez dwóch braci – Josha i
Zachary’ego Quarles, ujawniło niedawno konkretną datę debiutu przygodówki Arkhangel: The House of the Seven Stars
(PC, Mac). Pozycja,
która narodziła się w wyniku inspiracji starymi klasykami gatunku, trafi do
sprzedaży praktycznie lada moment, bo już 27 lipca. Od tego właśnie dnia będzie
więc możliwe prześledzenie wirtualnych losów postaci o imionach Michael, Lily i
Gabrielle. To rodzina, którą przykre okoliczności skłaniają do przeprowadzki, a
tym samym do otwarcia nowego rozdziału w życiu.
Niestety,
szybko wychodzi na jaw, że bohaterowie nie dokonali najlepszego wyboru,
przenosząc się do mroźnego miasteczka Haven. Choćby dlatego, iż Michaela
nawiedzają enigmatyczne sny o ciemnych wodach i drzemiącym tam złu. Zgłębiając lokalne
sekrety, gracz zajmie się zaś skrupulatną eksploracją środowiska, rozwiązywaniem
łamigłówek oraz rozmowami z licznymi postaciami. Twórcy tego point and clicka
obiecują bogatą warstwę narracyjną, a rozgrywka zostanie przystrojona
trójwymiarową grafiką, napędzaną przez silnik Unity3D. Za muzykę odpowiada
natomiast kompozytor Chad Seiter, który przyłożył ręce do udźwiękowienia w
takich tytułach jak przykładowo serial „Fringe: Na granicy światów” czy gry
ReCore i Lego Jurassic World. Steamową kartę produktu znajdziecie pod tym adresem.
No Longer Home
na Kickstarterze
Jedną
z bieżących kampanii kickstarterowych jest zbiórka funduszy na rzecz No Longer Home, epizodycznego point and
clicka w konwencji realizmu magicznego. Tworzeniem projektu zajmuje się zespół
deweloperski Humble Grove, na czele którego stoją Cel Davison oraz Hana Lee.
Fabuła przygodówki bazuje na osobistych doświadczeniach głównych autorów gry, opowiadając
o świeżo upieczonych absolwentach uniwersytetu – Bo i Ao. Protagoniści
przygotowują się do opuszczenia dotychczasowego lokum, a także do stawienia
czoła trudom prawdziwej dorosłości. Obserwacja ich egzystencji będzie tu
połączona z uczestnictwem w rozbudowanych dialogach i innych codziennych
czynnościach. Co ciekawe, pod dachem bohaterów pojawia się nowy współlokator w
osobie zagadkowej istoty Lu.
Pierwszy
rozdział tejże produkcji otrzymał podtytuł 29
i zostanie udostępniony za darmo. Prace nad owym epizodem zmierzają ku końcowi,
a w ich sfinalizowaniu pomoże akcja crowdfundingowa. Po zrobieniu
drugiego odcinka, No Longer Home ukaże się z kolei jako komercyjna gra, przy
czym kickstarterowi darczyńcy dostaną ciąg dalszy bez ponoszenia dodatkowych
kosztów. Za to już teraz każdy może nieodpłatnie pobrać krótki prequel o nazwie
Friary Road, który zamieszczony
został w serwisie itch.io. Odpalając ową przystawkę, zobaczymy, jak Bo i
Ao umilają sobie czas po grillowaniu, snując różnorakie refleksje przy
jednoczesnej obserwacji gwiazd. No Longer Home powstaje przede wszystkim z
myślą o systemach Windows, Mac OS i Linux, aczkolwiek konsole oraz sprzęt
mobilny też są jak najbardziej brane pod uwagę, tyle że ich ewentualne wydanie
to plany na nieco dalszą przyszłość.
Return of the
Tentacle – fanowska kontynuacja kultowego hitu
Światło
dzienne ujrzała ostatnio darmowa przygodówka Return of the Tentacle – Prologue,
będąca swego rodzaju podarkiem od fanów dla fanów. Mianowicie mamy do czynienia
z nieoficjalnym sequelem słynnego Day of the Tentacle, a jego scenariusz
ponownie kieruje bohaterów pierwowzoru – Bernarda, Hoagiego i Laverne – do siedziby
dr Freda Edisona. Trio po raz kolejny spróbuje cofnąć się w czasie, by uchronić
ludzkość przed megalomańskimi zapędami purpurowej macki. Jak informują twórcy
owej kontynuacji, starano się zachować klimatyczną wierność oryginałowi. Warto
nadmienić, że w grze pokuszono się ponadto o obecność postaci znanych z innych tytułów.
Jeśli macie ochotę przetestować tego tradycyjnego point and clicka z ręcznie
rysowaną grafiką, powinniście odwiedzić jego kartę na stronie itch.io.
Peace Island –
kocia wyspa wraca na Kickstartera

Stąd
20 lipca Eric Blumrich uruchomił nową zbiórkę, którą będzie miała na szczęście lepszy
finał, zwłaszcza że aktualnie Peace Island stara się o przekroczenie progów
dodatkowych. Podkreślić jednak trzeba, iż osiągnięcie niezbędnego minimum, tak
na marginesie niższego niż przy pierwszym podejściu, posłuży do zrobienia dema.
Będzie to swoisty fundament pod – miejmy nadzieję – dobrą przyszłość, czyli
opracowanie całej gry. Wersja demonstracyjna zaoferuje m.in. pełny dostęp do
otwartego terenu wyspy, możliwość zajrzenia do dziesięciu wnętrz, trzy grywalne
kociaki, misje z początkowej fazy zabawy, obszerny wstęp do historii zwiedzanego
lądu oraz dwie minigierki („Polowanie”, „Skradanie się”). Więcej informacji na kickstarterowej witrynie Peace Island.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz
System komentarzy, tak jak cały blog, funkcjonuje na platformie Blogger, gdzie stosowane są zasady polityki prywatności Google.