Pierwszy epizod
Bear With Me buduje udane podwaliny dla wykreowanego na potrzeby gry uniwersum,
a tym samym zachęca, by dać szansę kolejnym częściom produkcji. Drugi odcinek,
który ujrzał światło dzienne w lutym 2017 roku, nie zawodzi zaś pokładanych w nim
nadziei. Następca z nawiązką kontynuuje bowiem solidną pracę poprzednika,
elegancko rozszerzając świat przedstawiony i jeszcze bardziej rozbudzając
apetyt graczy na ciąg dalszy.
poniedziałek, 27 lutego 2017
piątek, 24 lutego 2017
Grim Legends: The Forsaken Bride (PS4) - zapowiedź
Grim Legends to,
obok Enigmatis, moja druga ulubiona seria gier HOPA, zarówno jeśli chodzi o sam
katalog Artifex Mundi, jak i ogół tytułów z tego gatunku. Zasłużoną renomę owej
marki już wkrótce docenią zaś posiadacze konsol PlayStation 4, albowiem 28
lutego pierwsza część cyklu będzie miała swoją premierę w wersji dedykowanej
sprzętowi firmy Sony.
środa, 22 lutego 2017
"Przeklęty grobowiec", Christian Jacq - recenzja

„Śledztwa
księcia Setny” przenoszą czytelników do starożytnego Egiptu za panowania
faraona Ramzesa II. Pod rządami potężnego i mądrego władcy, państwo przeżywa
okres rozkwitu, lecz niestety zaczynają się nad nim zbierać ciemne chmury. Ktoś
ośmiela się bowiem skraść dzban Ozyrysa, przy czym nie chodzi o pospolitego
złodziejaszka. Nie wspominając o tym, że pierwszy lepszy rzezimieszek nie
zdołałby przywłaszczyć sobie rekwizytu obdarzonego tak potężną i niebezpieczną
mocą. Już na początku debiutanckiego tomu stajemy się zresztą świadkami
włamania do tytułowego przeklętego grobowca, obserwując ów incydent z
perspektywy naocznego świadka, który śledzi całe zajście z ukrycia. Dzięki temu
szybko zostajemy uświadomieni, że to nie przelewki, a za grabież odpowiada prawdziwy
spec od czarnej magii.
poniedziałek, 20 lutego 2017
Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #39
Pogoda póki co
oszczędza mi nazbyt niskich temperatur, a z pozostałymi sprawami bywało różnie.
Owszem, zdarzały się momenty w miarę sympatyczne, lecz nadciągnęły także dość
stresujące chwile. Przejdźmy jednak do meritum, bo przygodówki, którym
poświęcam dzisiejszy przegląd, zaczną mnie jeszcze trącać swymi wirtualnymi
łapkami ze zniecierpliwienia.
Little Kite na
Greenlight

piątek, 17 lutego 2017
Longest Night (PC) - recenzja
Choć premiera
Night in the Woods niejednokrotnie ulegała przesunięciu, ów fakt nie oznacza,
iż w międzyczasie twórcy ograniczali się do informowania o kolejnych obsuwach.
Ba, pozwolili całkiem namacalnie doświadczyć wymyślonego na potrzeby swojej gry
uniwersum, a to za sprawą dwóch pomniejszych produkcji – Longest Night oraz
Lost Constellation.
Omawiane
dziś Longest Night ujrzało światło dzienne w grudniu 2013 roku, czyli krótko po
zakończeniu kickstarterowej zbiórki na rzecz głównego projektu niezależnego
studia Infinite Fall. Swoją drogą, nazwanie tej kampanii udaną to zbyt mało
powiedziane. Akcja na Kickstarterze okazała się olbrzymim sukcesem, albowiem
zaintrygowani Night in the Woods darczyńcy dosłownie zasypali deweloperów
pieniędzmi! W efekcie uskładano ponad 200 tysięcy dolarów przy niezbędnym
minimum wynoszącym 50 tysiaków. Wypuszczenie Longest Night można zatem
potraktować jako swego rodzaju docenienie zaufania fanów. Co ciekawe, ta
niewielka gierka doczekała się w 2015 roku aktualizacji, która wzbogaciła ją o
nowe kwestie dialogowe.
środa, 15 lutego 2017
Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #38
Atak mrozu w
ostatnim czasie sprawił, że dopadło mnie solidne przeziębienie, a tym samym
gwałtowny spadek sił. Cóż poradzić, trzeba jakoś przecierpieć, no i wziąć
odpowiednie lekarstwa. Powolutku jednak wracam do formy, acz walka jeszcze się
nie skończyła. Z kolei przygodówkowej branży pierwsze dni lutego przyniosły
nowinę o oficjalnej, konkretnej dacie premiery Syberii 3. Ściślej rzecz
ujmując, mowa o dwóch terminach, bo do Europy gra zawita 20 kwietnia bieżącego
roku, a do Ameryki Północnej 25 dnia tego miesiąca. Oczywiście nie oznacza to,
iż zabrakło innych interesujących wieści.
Cyberpunkowa
przygodówka Ama’s Lullaby na Kickstarterze

poniedziałek, 13 lutego 2017
Królewskie Opowieści 2: Mistrzyni Alchemii (PC) - recenzja
Zarówno baśnie, jak i kryminalne intrygi to bliskie mojemu sercu historie. Dlatego Królewskie Opowieści 2 już na starcie otrzymały plus za osadzenie akcji w fantastycznej krainie oraz za wątek pewnego morderstwa. Nie była to zresztą jedyna zachęta do grania, skoro tytuł ten wydała polska firma Artifex Mundi. Nie od dziś wiadomo, że rodzima ekipa zdecydowanie woli rozpieszczać odbiorców zamiast ich rozczarowywać. Za opracowanie projektu odpowiada natomiast serbskie studio Brave Giant, mające na koncie m.in. serię Łowca Demonów, której trzecią część niedawno testowałam i dobrze się wtedy bawiłam. Z tym większą przyjemnością więc oświadczam, iż omawiana teraz produkcja nie zawiodła moich oczekiwań.
czwartek, 9 lutego 2017
The Frostrune (PC) - recenzja
Lubię, kiedy za
danym projektem stoi autentyczna pasja, zamiast jedynie chłodnej kalkulacji
potencjalnych zysków. A jeszcze bardziej cieszą mnie sytuacje, gdy takie owoce
deweloperskiej miłości okazują się rzeczywiście wartościowymi kawałkami kodu.
Wiadomo – zawsze lepiej, jeśli serce idzie w parze z talentem. I dokładnie tak
jest w przypadku The Frostrune, gry zrobionej przez ludzi zdolnych, którzy
połączyli pracę z przyjemnością.
Producentami
wyżej wymienionego tytułu są niezależni twórcy z norweskiego Grimnir Media, a w
skład owej ekipy wchodzą prawdziwi zapaleńcy. Nie dość, że interesują się
grami, to na dokładkę wprost uwielbiają epokę wikingów i nordycką kulturę.
Dlatego więc postanowili wyrazić swoje fascynacje za pośrednictwem wirtualnej
rozrywki, by jednocześnie zarazić historycznym bakcylem odbiorców. Stąd pomysł
na przygodówkę osadzoną w czasach świetności skandynawskich wojów, a także
obficie czerpiącą z lokalnego folkloru.
wtorek, 7 lutego 2017
"Trollhunters. Łowcy trolli", Guillermo del Toro, Daniel Kraus - recenzja

„Łowcy
trolli” narodzili się dzięki piórom meksykańskiego filmowca Guillermo del Toro
oraz amerykańskiego autora Daniela Krausa. Jeśli chodzi o drugiego z
wymienionych twórców, jego nazwisko nie jest aż tak znane jak w przypadku
światowej sławy reżysera, scenarzysty i producenta. Omawiany tytuł stanowi dla
polskich czytelników bodajże pierwsze spotkanie z literaturą Krausa, lecz
książki owego pisarza zdobyły pewną popularność i otrzymały parę wyróżnień, a
on sam stanął także za kamerą kilku filmów. Z kolei twórczość Guillermo del
Toro od dawna darzę dużym uznaniem, chętnie oglądając sygnowane przez niego
produkcje. Ba, liczę, że doczekam się wreszcie trzeciej części kinowego
„Hellboya” w interpretacji tego pana. Ponadto do dziś nie mogę odżałować
anulowania gry Sillent Hills, na potrzeby której połączył siły z Hideo Kojimą.
Co istotne, „Łowcy trolli” nie są literackim debiutem del Toro, gdyż wcześniej
napisał wraz Chuckiem Hoganem wampiryczną trylogię „Wirus”, przeniesioną na
telewizyjne ekrany w formie serialu.
sobota, 4 lutego 2017
Co tam słychać w przygodówkowym świecie? #37
Witam w kolejnym
odcinku wieści z kręgu gier przygodowych! Mój ulubiony gatunek tradycyjnie nie
dał o sobie zapomnieć, każąc buszować po sieci w poszukiwaniu interesujących
treści. Co ostatnio szczególnie rzuciło mi się w oczy? Poniżej kilka
przykładów.
Oddyssey – Early Acces już w lutym

środa, 1 lutego 2017
Beautiful Desolation - zapowiedź
The Brotherhood z
Kapsztadu nie zawiodło zaufania darczyńców, którzy swego czasu sypnęli groszem,
by wesprzeć na Kickstarterze udaną przygodówkę Stasis. Teraz zaś południowoafrykańska
ekipa ponownie zwraca się o pomoc za pośrednictwem platformy crowdfundingowej. Beautiful
Desolation, czyli tworzony właśnie projekt, również jest izometryczną grą spod
znaku point and click, tyle że tym razem mroczne science fiction zostaje
odstawione na rzecz klimatów postapo. Realia skądinąd solidnie wyeksploatowane
przez popkulturę, lecz nadal lubiane, a w ujęciu niezależnych deweloperów mają
niemałe szanse zaoferować odbiorcy coś świeżego.
Subskrybuj:
Posty (Atom)